创造寄宿在触者记忆中的作品。

PRODUCT DESIGN

产品设计

产品设计不是制造物品,而是塑造物品与人之间的连接方式。

HOW

通过有吸引力的产品体验
与用户建立
关系

SCOPE OF WORK

  • 概念设计·价值定义
  • 3D建模・渲染
  • 原型设计
  • 工业设计·产品设计
  • 可持续设计·材料提案
  • 制造协作·实装支持

在产品设计中最重要的是,不仅仅是制造物品,而是通过这些物品与用户建立怎样的关系这一视角。
产品的用户多种多样,从在该领域拥有丰富知识和经验的核心用户,到还不了解该世界的潜在用户。当然要通过精致的设计性和高功能性获得核心用户的共鸣和信赖,但同时也需要通过令人忍不住想要拿起的魅力概念,以及成为新世界入口的产品体验来吸引潜在用户。
因此,我们NOSIGNER在通过细致的原型制作来创造高完成度产品的专业设计师的同时,也作为始终保持好奇心和热情的初学者用户,重视创造出我们自己发自内心感到魅力的产品。
此外,在当今的产品设计中,对可持续发展的考虑是不可缺少的。我们将循环经济的理念和抑制环境负荷的制造工艺都纳入视野,从设计和生产两个方面支持可持续产品的制造。

SCOPE OF WORK

  • 概念设计·价值定义
  • 3D建模·渲染
  • 原型设计
  • 工业设计·产品设计
  • 可持续设计·材料提案
  • 制造协作·实装支援

PROCESS

NOSIGNER的
设计流程

1

研究

期间:1个月左右

通过对用户和市场进行深入观察,把握课题和需求、潜在需要,探索产品所具有的可能性。

SCOPE OF WORK

  • 用户研究(访谈/观察/行为分析)
  • 民族志
  • 工作坊
2

概念

 期间:1~2个月

基于调研分析结果,设定品牌和事业的理想状态以及实现假设,设计产品概念和SKU(产品阵容)。明确中长期品牌和事业发展方向,整理并结构化为提案书和战略文档。

SCOPE OF WORK

  • 概念开发
  • 目标设定
  • 定位图
  • 产品愿景声明制定
3

设计

期间:2~4个月

确定产品的具体形状和规格,明确设计方向后,与制造工厂合作制作原型。从一次试制到二次、三次,通过反复试制进行改进,通过实物的反复试验来提高完成度。

SCOPE OF WORK

  • 素描
  • 3D建模
  • 材料与颜色选择
  • 原型制作
4

制造支援

期间:2~3个月

在落实以量产和流通为前提的生产设计的同时,具体融入可持续的制造工艺和对环境的考量。

SCOPE OF WORK

  • 制造工艺设计(材料·工法研究)
  • 与制造商和生产商的合作
  • 供应链设计

DESIGN CASES

Over time, I have come to redefine good design as the ability to create relationships between objects and users through form. Over time, I have come to redefine good design as the ability to create relationships between objects and users through form.

Evolutional Creativity – Eisuke Tachikawa

开始您的项目