HOW
通过有吸引力的产品体验
与用户建立
关系
SCOPE OF WORK
- 概念设计·价值定义
- 3D建模・渲染
- 原型设计
- 工业设计·产品设计
- 可持续设计·材料提案
- 制造协作·实装支持
在产品设计中最重要的是,不仅仅是制造物品,而是通过这些物品与用户建立怎样的关系这一视角。
产品的用户多种多样,从在该领域拥有丰富知识和经验的核心用户,到还不了解该世界的潜在用户。当然要通过精致的设计性和高功能性获得核心用户的共鸣和信赖,但同时也需要通过令人忍不住想要拿起的魅力概念,以及成为新世界入口的产品体验来吸引潜在用户。
因此,我们NOSIGNER在通过细致的原型制作来创造高完成度产品的专业设计师的同时,也作为始终保持好奇心和热情的初学者用户,重视创造出我们自己发自内心感到魅力的产品。
此外,在当今的产品设计中,对可持续发展的考虑是不可缺少的。我们将循环经济的理念和抑制环境负荷的制造工艺都纳入视野,从设计和生产两个方面支持可持续产品的制造。
SCOPE OF WORK
- 概念设计·价值定义
- 3D建模·渲染
- 原型设计
- 工业设计·产品设计
- 可持续设计·材料提案
- 制造协作·实装支援
PROCESS
NOSIGNER的
设计流程
研究
期间:1个月左右
通过对用户和市场进行深入观察,把握课题和需求、潜在需要,探索产品所具有的可能性。
SCOPE OF WORK
- 用户研究(访谈/观察/行为分析)
- 民族志
- 工作坊

概念
期间:1~2个月
基于调研分析结果,设定品牌和事业的理想状态以及实现假设,设计产品概念和SKU(产品阵容)。明确中长期品牌和事业发展方向,整理并结构化为提案书和战略文档。
SCOPE OF WORK
- 概念开发
- 目标设定
- 定位图
- 产品愿景声明制定

设计
期间:2~4个月
确定产品的具体形状和规格,明确设计方向后,与制造工厂合作制作原型。从一次试制到二次、三次,通过反复试制进行改进,通过实物的反复试验来提高完成度。
SCOPE OF WORK
- 素描
- 3D建模
- 材料与颜色选择
- 原型制作

制造支援
期间:2~3个月
在落实以量产和流通为前提的生产设计的同时,具体融入可持续的制造工艺和对环境的考量。
SCOPE OF WORK
- 制造工艺设计(材料·工法研究)
- 与制造商和生产商的合作
- 供应链设计

DESIGN CASES
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Evolutional Creativity – Eisuke Tachikawa




