PROJECT
ARBORISM
프랙탈 알고리즘을 적용한 가구 시리즈. 하네다 공항에서 전시됨.
HOW
나무의 성장 패턴을 밀접하게 복제한 가구.

ARBORISM은 나무와 같은 다리를 가진 가구입니다. 다리의 형태는 나무의 성장 패턴을 수학적으로 시뮬레이션한 프랙탈 도형인 "프랙탈 트리"에서 파생되었습니다. 실제 객체의 논리성을 반영한 디자인으로서, 자연의 일부인 것처럼 주변 환경과 풍경에 자연스럽게 어우러집니다. 우리가 본능적으로 알고 있는 구조의 자연스러운 아름다움을 재현함과 동시에, 섬세한 외관과 높은 강성을 고려하여 형태와 기능을 모두 달성했습니다.
















WHY
자연물에 더 가까운 디자인 제품.
가장 직관적인 모델을 도출하기 위해, 우리는 디자인 행위가 창작자의 자의성을 최대한 배제할 수 있다고 믿습니다. 이는 인간이 설계한 세상에서 도전적인 주제이지만, 우리는 인공물과 자연물 사이의 거리를 줄임으로써 디자인을 형성하는 관점에서 작업합니다. 이러한 관점은 기존의 인식을 자극할 수 있는 기회를 창조함으로써 인간과 재료가 더 자연스럽고 아름다운 관계를 보여주는 것을 목표로 합니다. 따라서 우리는 우리의 아이디어를 구현할 수 있는 디자인 제품이 어떤 것인지 의문을 제기했습니다.
WILL
다양한 시설에서 설계가 평가되고 채택되었습니다.
독립적인 제품으로서, 디자인이 높게 평가된 ARBORISM은 100년 이상 야외 가구의 선도적인 제조업체인 "Kotobuki Seating"의 대표 모델로 채택되었습니다. 그 결과, 우리의 첫 번째 디자인 제품이었음에도 불구하고, 100개 이상이 납품되어 도쿄와 하네다 공항에 도입된 것을 시작으로, 이후 대학교 등 다양한 시설에 설치되어 여러 지역에서 인공물과 자연물을 조화시켰습니다.
INFORMATION
- What
- ARBORISM
- When
- 2007
- Where
- Japan
- Client
- Scope
- Product Design
CREDIT
- Product Design
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Masaharu Hatta