PROJECT

جاه‌طلبی رو به رشد

چشم‌انداز آموزش دانشگاهی و مدل یادگیری خلاق را همراه با بزرگترین سازمان آموزشی ژاپن تدوین کرد. تصویری ملایم از آموزش را از طریق آثار هنری ارگانیک بیان کرد.

HOW

آموزش عالی
که جاه‌طلبی برای
ایجاد تغییرات را پرورش می‌دهد.

در سال 2022، ایسوکه تاچیکاوا، مدیر نماینده NOSIGNER، رئیس انجمن بررسی آموزش عالی آینده که توسط موسسه تحقیق و توسعه آموزشی Benesse میزبانی می‌شود، شد. او با اعضای انجمن که آموزش پیشرفته را در این زمینه اجرا می‌کنند، بحث‌هایی برگزار کرد تا چشم‌اندازی برای آموزش دانشگاهی تدوین کند که آینده‌ای امیدوارکننده را در قالب یک پیشنهاد نشان می‌دهد.

در سال‌های اخیر در ژاپن، کلیدواژه "کاوش" در برنامه‌های درسی گنجانده شده است، و به عنوان بخشی از این تلاش‌ها، اکنون کلاس‌هایی برای کاوش رویاهای آینده برگزار می‌شود. با چنین پیشرفت‌هایی، آموزش دانشگاهی شروع به نیاز به ارائه آموزشی کرده است که در آن دانشجویان بتوانند رویاها، اهداف و ارتباطات خود با جامعه را کاوش کنند.
دانشجویان دانشگاه که تازه وارد دانشگاه شده‌اند، تمایل دارند فکر کنند که هدف یادگیری این است که از طریق آزمون‌ها، مانند آزمون‌های ورودی، توسط دیگران به طور مثبت ارزیابی شوند. با این حال، جوهر یادگیری در یافتن موضوع کاوشی خود و عمیق کردن کنجکاوی و تمرین نهفته است تا اینکه توسط دیگران به طور مثبت ارزیابی شود. چنین یادگیری خودراهبر و کاوشی این پتانسیل را دارد که زندگی فرد را در آینده به طور چشمگیری تغییر دهد. بنابراین، در دوره‌های آموزش دانشگاهی، مهم خواهد بود که ذهنیت یادگیری را از "آزمون‌ها" به "کاوش" تغییر دهیم و پایه‌ای برای کشف "سؤالات" توسعه دهیم.

"GROWING AMBITION: Students, Be Ambitious" پیشنهادی است که به عنوان راهنمای این سبک آموزشی جدید عمل می‌کند. این پیشنهاد آموزش دانشگاهی را پیشنهاد می‌کند که "جاه‌طلبی" ایجاد کند که بتواند تغییراتی در جامعه ایجاد کند و اینکه چگونه برنامه درسی خلاقی که آن را محقق می‌کند، باید باشد. عمداً رویاها را با آرزوهای شخصی (=تصویر بزرگ) به عنوان "جاه‌طلبی" بیان می‌کند و تبدیل به آموزش دانشگاهی جدید را تشویق می‌کند.
اگر دانشجویان اراده طراحی مسیر خود به سمت آینده را داشتند، می‌توانستند شروع به ارتباط با خانواده، دوستان، افراد اطراف دانشجو، جوامع، کشورها و جهان کنند. این می‌تواند نقطه شروع یک تحول باشد. با گرد هم آمدن با اعضای انجمن، فکر کردیم که نقش عمده دانشگاه تشویق رشد شخصی دانشجو و پرورش دانشجویانی با جاه‌طلبی در قلب‌شان است که می‌توانند با شجاعت آرزوهای بزرگ خود را اعلام کنند.
این پیشنهاد چهار دیدگاه را برای تبدیل دانشگاه به مکانی که بتواند جاه‌طلبی دانشجویان را توسعه دهد، تدوین کرد: "1. مکانی برای یادگیری که در آن دانشجویان می‌توانند از طریق چالش‌ها و مشاهده، خلاق بودن را یاد بگیرند،" "2. مکانی که دانشجویان می‌توانند به طور مستقل تصمیم بگیرند و ارزیابی کنند،" "3. مکانی که فرصت‌هایی برای ارتباط جامعه و دانشجویان فراهم می‌کند،" و "4. مکانی که هدف و این حس را پرورش می‌دهد که دانشجویان می‌توانند خودشان تغییرات واقعی در آینده ایجاد کنند." این پیشنهاد همچنین برنامه‌های درسی خاصی را معرفی کرد.

VOICE

همه کسانی که در مجمع "تفکر درباره آینده آموزش عالی" گردهم آمده بودند، یک باور تزلزل‌ناپذیر مشترک داشتند: اینکه کودکان ذاتاً سرشار از خلاقیت هستند. درخواست تغییر در آموزش از کمبود خلاقیت در کودکان نشأت نمی‌گیرد، بلکه از نگرانی نسبت به سیستم آموزشی کنونی ناشی می‌شود که اجازه شکوفایی آن خلاقیت را نمی‌دهد.

عبارت "جرأت رؤیا کردن" هم به عنوان تشویقی برای کودکان عمل می‌کند تا آنها را به داشتن اعتماد به نفس در شکل‌دادن به آینده تشویق کند و هم دستورالعمل قاطعی برای سیاست‌گذاران آموزش عالی: اجرای اصلاحاتی که از خلاقیت طبیعی کودکان آغاز شود.

این گزارش جاه‌طلبانه، ارزش‌های منسوخ‌شده را با دقت به چالش می‌کشد و داده‌های آموزشی را از دیدگاه‌های مختلف تفسیر می‌کند. با این کار، پیشنهاد سنتی اصلاحات آموزشی را به ابزاری برای آوردن رویکردی تازه و چندوجهی به کلاس درس بازتعریف می‌کند.

دانشیار، دانشگاه کیوتو /
مشاور متخصص برای طراحی مفهومی غرفه ژاپن در نمایشگاه اکسپو ۲۰۲۵ اوساکا-کانسای
Takayuki Shiose

لوگوی GROWING AMBITION ترکیبی از فونت اصلی NOSIGNER به نام SIMPLA با تایپوگرافی ارگانیک است که شبیه دست‌خط به نظر می‌رسد تا آموزشی را بیان کند که سفت و سخت نیست بلکه آزاد و انعطاف‌پذیر است، با محتوای یادگیری خلاقانه‌ای که فراتر از فعالیت‌های برنامه‌ریزی شده می‌رود. عنوان و بخش‌های دیگر ترکیبی از سبک Mincho برای Hiragana و سبک Gothic برای Kanji را با یک فونت عتیقه که اغلب در کتاب‌های کمیک استفاده می‌شود، به کار بردند تا حس رسمی پیشنهاد آموزشی را حذف کرده و به جای آن حسی دوستانه بدهند.
ترکیب‌بندی متن اصلی نیز آثار هنری ارگانیک شبیه لوگو را در بر گرفت تا عناصر کنجکاوی، تغییرپذیری و بازیگوشی که پیشنهاد بر آن‌ها تمرکز دارد را بیان کند. از آنجا که انتظار می‌رود پیشنهاد به صورت فایل‌های PDF توزیع شود، فرمت ویژه پنج ستونه که استفاده از آن در مطالب چاپی صحافی شده دشوار است، به عنوان پایه برای کل سند استفاده شد تا حس حرکت داشته باشد.

WHY

کودکان فاقد
اعتماد به نفس برای شکل دادن
به آینده خود هستند.

دانش‌آموزان ژاپنی در مقایسه با استانداردهای جهانی دارای سطح بالایی از مهارت‌های تحصیلی پایه هستند و آموزش مدرسه‌ای ژاپن در گذشته موفقیت‌هایی داشته است. با این حال، آموزش ژاپن از نظر یکی از اهداف اصلی آموزش، یعنی "خلاقیت" چگونه است؟ بر اساس نظرسنجی شرکت Adobe در سال ۲۰۱۷، تنها ۸٪ از دانش‌آموزان ژاپنی "خود را خلاق می‌دانستند". این میزان بسیار کمتر از میانگین جهانی ۴۴٪ بود. در نظرسنجی دیگری که توسط بنیاد نیپون در سال ۲۰۱۹ انجام شد، تنها ۱۸٪ از دانش‌آموزان پاسخ دادند که آینده چیزی است که می‌توانند خودشان آن را شکل دهند. این نتیجه نیز به طور قابل توجهی پایین‌تر از سایر کشورها بود. به نظر می‌رسد دانش‌آموزان ژاپنی فاقد اعتماد به نفس لازم برای اینکه بتوانند خودشان آینده را شکل دهند، هستند.

درصد دانش‌آموزانی که خود را "خلاق" می‌دانند

جوانان (۱۷-۱۹ ساله) که فکر می‌کنند می‌توانند کشور و جامعه خود را خودشان تغییر دهند

این احتمالاً به دلیل تأثیر آموزش مدرسه‌ای در گذشته است که بر مسائلی با پاسخ‌های مشخص تأکید می‌کرد تا کشف سؤالات جدید. مسائلی که دانش‌آموزان در مدرسه حل می‌کنند پاسخ‌های از پیش تعریف شده دارند، اما مسائل اجتماعی چنین نیستند. در عصری با تغییرات سریع، مهم است که جوهر چالش‌ها را از موقعیت‌های ناشناخته شناسایی کنیم، سعی کنیم با دیگران به توافق برسیم و پاسخ‌ها را کشف کنیم. با این حال، در آموزش دانشگاهی کلیشه‌ای گذشته، دانشجویان فرصت کمی برای مواجهه با سؤالات ناشناخته یا فرآیندهای تصمیم‌گیری خودمختار برای شکل‌دادن به آینده‌شان داشتند. دانشگاه‌های امروز باید این برنامه‌های درسی خلاق را ارائه دهند.

WILL

به سوی آموزشی
که دانش‌آموزان را مطمئن می‌سازد
در تغییر
آینده خودشان.

آموزش دانشگاهی باید شامل مشاهده برای کشف ناشناخته‌ها و فرآیند آزمون و خطا برای یافتن پاسخ‌های جدید باشد. دانشجویان خود را به تغییراتی که به طور اتفاقی رخ می‌دهند باز می‌کنند و مسائل، چالش‌ها و علایق را به طور مستقل از طریق مشاهده کشف می‌کنند. آنها به طور مستقل در مورد موضوعات و فرضیه‌ها تصمیم گرفته و یادگیری خود را خودارزیابی می‌کنند. علاوه بر این، آنها تجربیات مختلفی در جامعه کسب کرده و فرصتی برای ملاقات با انواع مختلف افراد و یادگیری پیدا می‌کنند. پس از چنین فرآیندهایی، دانشجویان می‌توانند احساس واقعی توانایی برقراری روابط از طریق تخصصی که کسب کرده‌اند را توسعه دهند و متوجه شوند که افکار و کنجکاوی‌های کوچک آنها پتانسیل تغییر آینده جامعه را دارند. 
هر دانشجو فرآیند یادگیری درک "آرزوهای" خود را که مملو از امیدها هستند، تجربه می‌کند. وقتی آنها بتوانند تصور کنند که چگونه اعمالشان جهان را تغییر می‌دهد و با استفاده از یادگیری‌شان در دانشگاه به عنوان ابزاری اقدام کنند، داده‌هایی که قبلاً ذکر شد مبنی بر اینکه دانشجویان نمی‌توانستند در مورد خلاقیت و آینده‌شان اعتماد به نفس داشته باشند، قطعاً تغییر خواهد کرد.
امیدواریم که چشم‌انداز یادگیری که این پیشنهاد ارائه می‌دهد به افزایش تعداد دانشگاه‌هایی که به مکان‌های خلاقیت تبدیل می‌شوند و "آرزوهای" دانشجویان را توسعه می‌دهند کمک کند، که منجر به افراد بیشتری شود که می‌توانند مسائل را به دست خود بگیرند تا تغییرات مثبتی در آینده ایجاد کنند.

INFORMATION
What
GROWING AMBITION
When
2023
Where
Japan
Client
Scope
Branding / Branding Strategy / Logo / Naming / Edition / Web / Concept Development / Tagline
SDGs
  • 質の高い教育をみんなに
CREDIT
Art Direction
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Ayano Kosaka, Moe Shibata)
Web Design
NOSIGNER (Ryo Fukusawa, Eisuke Tachikawa, Moe Shibata)
Co-writer
Eisuke Tachikawa
Editor
Benesse Educational Research and Development Institute (Kazuki Kobayashi)
Members of the Committee for the Future of Higher Education
Chairperson: Eisuke Tachikawa
Kenta Kimura (HIROO GAKUEN Junior and Senior High School. Director, Medical And Science Course)
Nadya Kirillova (Creative director: Dentsu Team B)
Kazuki Kobayashi (Benesse Educational Research and Development Institute, Center for Educational Research and Development Deputy Director)
Masahiro Sato (Digital Hollywood University Professor/Advisor to the President)
Takayuki Shiose (The Kyoto University Museum Associate Professor)
Kampei Hayashi (Shinshu University, Graduate School of Education, Associate Professor)
Kuniyasu Hiraiwa (NITOBE BUNKA GAKUEN Chairman)
Mina Matsumoto (Sophia University Specially Appointed Professor, Q Lab Representative Director, Journalist)

Copyright ©NOSIGNER Inc. All Rights Reserved. f7465b2 V186

پروژه خود را شروع کنید