PROJECT

přijďte na bauhaus!

Stoleté výročí Bauhausu pro Japonsko—anatomický přístup vizualizuje proces designového myšlení.

HOW

Analýza legendárního
kreativního vzdělávání
školy Bauhaus.

Byli jsme pověřeni celkovým designem pro projekt bauhaus 100 japan, který oslavil 100. výročí školy Bauhaus prostřednictvím výstav a událostí konaných po celém Japonsku.
Při vývoji loga pro projekt jsme použili designový koncept, který oslavuje výročí modelováním tvarů "◯", "△" a "□", které jsou běžně zobrazovány jako symboly Bauhausu. Použili jsme dva válcové  a jeden kuželovitý objekt ve 3D animovaném logu, který představuje tvary "◯", "△", "□" při pohledu shora a "100" při pohledu ze strany.

Náš umělecký směr pro výstavu "kommt ans bauhaus!", která upozornila na základní vzdělání Bauhausu, vzal téma rozebírání Bauhausu, abychom se znovu dozvěděli o této slavné škole.
Na základě technik anatomické fyziologie, které analyzují morfologii a strukturu orgánů tvořících lidské tělo z hlediska jejich funkce, jsme rozložili ikonickou školu v Dessau navrženou Gropiusem spolu s reprezentativními produkty, které ze školy vzešly. Vytvořili jsme vizuály analyzující funkce těchto částí a rozšířili je na plakáty výstavy, vstupenky, katalogy a další. Prostřednictvím tohoto zkoumání jsme se snažili porozumět významům skrytým ve formě a zaměřili se na design, který u diváků vyvolává tvůrčí pozorování.

WHY

Znovu se naučit kreativitě
od 100leté
legendární školy.

Legendární umělecká škola Bauhaus byla otevřena v roce 1919 ve Výmaru v Německu. Založena architektem Walterem Gropiusem a vedena známými současnými umělci včetně Wassily Kandinského a Paula Kleeho, Bauhaus byl zásadní při popularizaci konceptu "designu" jako znalosti pro obohacení života spotřebitelů.
Ačkoli historie Bauhausu jako aktivní školy skončila v roce 1933, pouhých 14 let po otevření, během tohoto období vychovala mnoho vynikajících architektů a designérů. Školní vzdělávací politika má nadále velký dopad v oblastech umění a designu. Za její filozofií ležel inovativní program vzdělávání kreativity s původem v raném dětském vzdělávání Friedricha Fröbela. Inspirována přírodní filozofií Johanna Wolfganga von Goetha, škola praktikovala vzdělávací systém, ve kterém se studenti učili modelování vyjádření jak z teoretického, tak praktického hlediska, způsobem přírodních věd, a spojovali je s architekturou, oborem, který integruje všechna umění. Mohla by se kreativita potřebná pro naši moderní dobu znovu naučit z této filozofie?

JP Explain of Graph

WILL

Vytváření moderního kreativního vzdělávání
které překračuje Bauhaus.

Výstava "kommt ans bauhaus!" cestovala do pěti uměleckých muzeí po celém Japonsku v letech 2019 a 2020, čímž nabídla příležitosti komunikovat význam inovativního vzdělávání výtvarného umění velkému počtu lidí. Prostřednictvím našeho art direction tohoto projektu jsme se sami mohli dozvědět více o Bauhausu.
Zatímco moderní design, který Bauhaus vedl, přispěl k bohatší společnosti, lidstvo od té doby příliš daleko prosazovalo ekonomickou racionalitu, což vedlo k vyčerpání zdrojů, klimatickým změnám, prohlubování propasti mezi bohatými a chudými a dalším problémům globálního měřítka. Řešení takových nerovnováh je výzvou, které čelí moderní design. Inovativní vzdělávání kreativity z minulosti, jako bylo vzdělávání Bauhausu, je nyní potřeba více než kdy jindy.
V tomto kontextu Eisuke Tachikawa z NOSIGNER systematizoval "evoluční myšlení", metodu myšlení, která odhalila mechanismy inovací v evoluci živých forem. Naším cílem je současná aktualizace vzdělávání kreativity založená na "přírodní filosofii", která čerpá z proudu předškolního vzdělávání podle Bauhausu a Friedricha Fröbela, aby realizovala nové kreativní vzdělávání.

INFORMATION
What
kommt ans bauhaus!
When
2017
Where
Japan
Client
Scope
Logo / Motion logo / Promotional items / Infographics / Pamphlet / Photograph (社内リリース素材使用のみ) / Product / Book cover / Book cover and inner page design / Space / Exhibition / Poster / CG Modeling
CREDIT
Art Direction
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Tomoro Hanzawa, Toshiyuki Nakaie, Yoshiki Odake)
CG Modeling
NOSIGNER (Shunsuke Furukawa, Ryusei Noguchi)
Motion Design
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa)
Illustration
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa)
Photograph
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa), CCDN (Yuichi Hisatsugu)
Začněte svůj projekt