PROJECT

bauhaus'a gel!

Japonya için Bauhaus yüzüncü yıl markalaması—anatomik yaklaşım tasarım düşünce sürecini görselleştirir.

HOW

Bauhaus'un efsanevi
yaratıcılık eğitimini
incelemek.

Japonya genelinde düzenlenen sergiler ve etkinlikler aracılığıyla Bauhaus okulunun 100. yıldönümünü kutlayan bauhaus 100 japan projesinin genel tasarımından sorumluyduk.
Proje için logo geliştirirken, Bauhaus'un sembolleri olarak yaygın şekilde tasvir edilen "◯", "△" ve "□" formlarını modelleyerek yıldönümünü kutlayan bir tasarım konsepti kullandık. Üstten bakıldığında "◯", "△", "□" şekillerini ve yandan bakıldığında "100" sayısını gösteren 3D animasyonlu logoda iki silindirik  ve bir koni şeklinde nesne kullandık.

"kommt ans bauhaus!" sergisi için sanat yönlendirmemiz, Bauhaus'un temel eğitimini öne çıkaran bu sergide, Bauhaus'u parçalayarak bu efsanevi okulu yeniden öğrenme temasını aldı.
İnsan vücudunu oluşturan organların morfolojisini ve yapısını işlevleri açısından analiz eden anatomik fizyoloji tekniklerine dayanarak, Dessau'daki ikonik, Gropius tasarımı okulu ve okuldan çıkan temsili ürünleri parçaladık. Bu parçaların işlevlerini analiz eden görseller oluşturduk ve bunları sergi posterleri, biletler, kataloglar ve daha fazlasına genişlettik. Bu keşif yoluyla, formda gizli anlamları anlayarak, izleyicilerde yaratıcı içgörüleri tetikleyen tasarım hedefledik.

WHY

100 yaşındaki efsanevi
okuldan yaratıcılığı
yeniden öğrenmek için.

Efsanevi Bauhaus sanat okulu 1919'da Weimar, Almanya'da açıldı. Mimar Walter Gropius tarafından kurulan ve Wassily Kandinsky ve Paul Klee gibi tanınmış çağdaş sanatçılar tarafından yönetilen Bauhaus, tüketicilerin yaşamlarını zenginleştiren bilgi olarak "tasarım" kavramını popülerleştirmede hayati bir varlıktı.
Bauhaus'un aktif bir okul olarak tarihi açılışından sadece 14 yıl sonra 1933'te sona ermiş olsa da, bu süre zarfında sayısız üstün mimar ve tasarımcı yetiştirdi. Okulun eğitim politikası sanat ve tasarım alanlarında büyük bir etkiye sahip olmaya devam ediyor. Felsefesinin arkasında kökleri Friedrich Fröbel'in erken çocukluk eğitiminde bulunan yenilikçi bir yaratıcılık eğitimi programı yatıyordu. Johann Wolfgang von Goethe'nin doğa felsefesinden ilham alan okul, öğrencilerin hem teori hem de pratik açısından doğa bilimleri tarzında modelleme ifadesini öğrendikleri ve bunları tüm sanatları bütünleştiren bir alan olan mimariye bağladıkları bir eğitim sistemi uyguladı. Modern çağımızın ihtiyaç duyduğu yaratıcılık bu felsefeden yeniden öğrenilebilir mi?

WILL

Bauhaus'u aşan
modern yaratıcılık eğitimi yaratmak.

"kommt ans bauhaus!" sergisi 2019 ve 2020 yıllarında Japonya'daki beş sanat müzesini gezdi ve çok sayıda insana yenilikçi plastik sanat eğitiminin önemini iletme fırsatları sundu. Projenin sanat yönetmenliği aracılığıyla biz de Bauhaus hakkında daha fazla şey öğrenebildik.
Bauhaus'un öncülük ettiği modern tasarım daha zengin bir topluma katkıda bulunurken, insanlık o zamandan beri ekonomik rasyonaliteyi çok ileri götürdü ve bu da kaynakların tükenmesi, iklim değişikliği, zengin-fakir arasındaki uçurumun genişlemesi ve diğer küresel ölçekli sorunlara yol açtı. Bu tür dengesizliklerin üstesinden gelmek modern tasarımın karşılaştığı meydan okumadır. Bauhaus gibi geçmişin yenilikçi yaratıcılık eğitimi şimdi her zamankinden daha fazla gereklidir.
Bu arka plan karşısında, NOSIGNER'dan Eisuke Tachikawa, canlı formlarının evriminde yenilik mekanizmalarını ortaya çıkaran bir düşünce yöntemi olan "evrimsel düşünme"yi sistemleştirdi. Amacımız, Bauhaus ve Friedrich Fröbel'e göre erken çocukluk eğitiminin akışından yararlanan "doğa felsefesi"ne dayalı yaratıcılık eğitiminin çağdaş bir güncellemesini yaparak yeni bir yaratıcı eğitim gerçekleştirmektir.

INFORMATION
What
kommt ans bauhaus!
When
2017
Where
Japan
Client
Scope
Logo / Motion logo / Promotional items / Infographics / Pamphlet / Photograph (社内リリース素材使用のみ) / Product / Book cover / Book cover and inner page design / Space / Exhibition / Poster / CG Modeling
CREDIT
Art Direction
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Tomoro Hanzawa, Toshiyuki Nakaie, Yoshiki Odake)
CG Modeling
NOSIGNER (Shunsuke Furukawa, Ryusei Noguchi)
Motion Design
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa)
Illustration
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa)
Photograph
NOSIGNER (Tomoro Hanzawa), CCDN (Yuichi Hisatsugu)
Projenizi başlatın