PROJECT
АРБОРИЗМ
Серия мебели с применением фрактальных алгоритмов. Представлена в аэропорту Ханеда.
HOW
Мебель, точно воспроизводящая модели роста деревьев.

ARBORISM — это предмет мебели с древовидными ножками. Форма ножек происходит от фрактальной фигуры "фрактальное дерево", которая математически моделирует структуру роста дерева. Как дизайн, отражающий логику реального объекта, он естественно сливается с окружением, словно являясь частью природы и ландшафта. Помимо воспроизведения естественной красоты структуры, которую мы интуитивно знаем, мы достигли как формы, так и функции, учитывая его деликатный внешний вид и высокую жёсткость.
















WHY
Дизайнерский продукт, более близкий к природным объектам.
Чтобы вывести наиболее простую модель, мы считаем, что акт дизайна может максимально исключить произвол создателя. Хотя это сложная тема в мире, созданном людьми, мы работаем с перспективой формирования дизайна путем сокращения расстояния между артефактами и природными объектами. Эта перспектива направлена на то, чтобы люди и материалы демонстрировали более естественные и красивые отношения, создавая такие возможности для стимулирования этого существующего восприятия. Поэтому мы задались вопросом, какой дизайнерский продукт мог бы воплотить наши идеи.
WILL
Дизайн был оценен и принят различными учреждениями.
Как независимая разработка, ARBORISM, высоко оцененная за свой дизайн, была принята в качестве флагманской модели компании "Kotobuki Seating" — ведущего производителя уличной мебели с более чем 100-летней историей. В результате, хотя это был наш первый дизайнерский продукт, начав с представления в аэропортах Токио и Ханеда, где было установлено более 100 единиц, он затем был размещен в различных учреждениях, таких как университеты, гармонично сочетая искусственные и природные объекты в различных областях.
INFORMATION
- What
- ARBORISM
- When
- 2007
- Where
- Japan
- Client
- Scope
- Product Design
CREDIT
- Product Design
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Masaharu Hatta