PROJECT
הצעת יפן הקולה
内閣官房が主催するクールジャパン戦略の座長として「世界の課題をクリエイティブに解決する日本」というミッションと詳細な提言を策定。
HOW
יפן מספקת
פתרונות יצירתיים
לאתגרים עולמיים.

כדי לחקור את המורכבות והשאלות הפתוחות, החלטנו להגדיר מחדש את המטרה של "יפן הקולה".
בכל ארבעת הכנסים שניהל טאצ'יקאווה, הצענו לפתוח דיון מסוג דיאלוג. זה מעולם לא נעשה בעבר, בפאנלי מומחים קודמים. כדי להעריך מחדש את היסודיות של 'יפן הקולה', הזמנו במאי קולנוע, שחקנים, שחקניות, אמני נו, ספורטאים ונציגים אחרים להשתתף ללא תשלום. בכך יכולנו להחליף דעות בצורה פתוחה יותר, כאשר בדרך כלל היררכיה הייתה מפריעה, ואנשים עם אינטרסים היו מתקבצים בקבוצות.
בהתבסס על הדיון מהכנסים, רצינו להגדיר מודל שיכול לפתור בעיות שונות בעזרת תעשיית התוכן, ולקדם את יפן בעולם. כך, 'יפן הקולה' מתמקדת ב"יפן כמדינה שמספקת פתרונות יצירתיים לבעיות גלובליות" כמשימה שלה.
הבנו שלתעשיית התוכן היפנית, הכוללת אנימה ומנגה, יש את הכוח לטאטא את העולם. יפן יכלה לנצל את כוחה של תעשייה זו כשיטה לפתרון בעיות חברתיות ולהעלות אותה לתעשיית יצוא. אם כן, היא יכלה לא רק ליצור תעשיית תוכן חדשה אלא גם להכיר בתרומתה לעולם. בכך יכולנו להשיג 'יפן קולה' אמיתית.
כדי ליישם את הפרקטיקות הללו, עיצבנו את ההצעה לשלושה שלבים:
1. קידום צמיחה מקומית. 2. חיבור לאומי ובינלאומי. 3. הצגת יפן כתורמת לעולם.
יתרה מזאת, ארגנו תשע משימות כדי להגשים כל משימה.




הצהרה שרית של יפן על משימת Cool Japan
הכרזה על המשימה של Cool Japan
יפן, מדינה המספקת פתרונות יצירתיים לאתגרי העולם
יותר מ-18 חודשים חלפו מאז נכנסתי לתפקיד כשר הראשון האחראי על אסטרטגיית "Cool Japan". מאז שנות ה-90, צורות בידור יפניות כמו אנימציה יפנית, מנגה ומשחקי מחשב זוכות לפופולריות במדינות רבות, ואוכל יפני טעים ובריא מושך יותר ויותר אנשים, אפילו בזמן שאנחנו, העם היפני, מאבדים ביטחון ואנרגיה והופכים יותר מופנמים בגלל מאבקים כלכליים ממושכים. אני ממקם את אסטרטגיית Cool Japan כתנועה חברתית שבה כל אחד מאיתנו יגלה מחדש היבטים שונים של האטרקטיביות של יפן ואז יפיץ אותה לעולם. הממשלה עודדה תנועה זו באמצעים כמו קמפיין בפרופיל גבוה של ראש הממשלה ותמיכה בפעילויות חיוביות של המגזר הפרטי כמו מימון דרך Cool Japan Fund Inc. מאז שקיבלתי את התפקיד השרי הזה, ביקרתי בארה"ב ובמדינות רבות באירופה ובאסיה, והרגשתי עניין חזק מאוד ב-Cool Japan בין האנשים המקומיים. עם זאת, זה גם עובדה שפרסום של היבטים שונים של הקסם של יפן בצורה לא מתואמת לא מצליח להתמקד במטרות מסוימות, ובכך מחליש את המסר. לכן, המצב הנוכחי אינו מספק. ההחלטה לקיים את אולימפיאדת 2020 ופראלימפיאדת 2020 בטוקיו התקבלה, ויש מומנטום שתומך באסטרטגיית Cool Japan.
מועצת קידום תנועת Cool Japan דנה כיצד עלינו לחזק עוד יותר את המסר כדי לא לפספס את ההזדמנות הזו. הזמנו מעצב צעיר ונמרץ, איסוקה טאצ'יקאווה, לשמש כמנהל הקונספט, ומגוון אמנים, ספורטאים ואנשי מקצוע יצירתיים בקו החזית לא רק ביפן אלא גם בינלאומית, להשתתף כאורחים. עם כמה חברים שלא נשמעו בממשלה קונבנציונלית ושמרנית ובאווירה רפויה, קיימנו דיונים פעילים וגם אני הבעתי את דעותיי תוך כדי שנהניתי מההזדמנות. דרך הדיונים שלנו הבננו שמה שמצפים מ-Cool Japan זה לא רק איזה השפעות כלכליות שמושגות על ידי הצגה וקידום של תרבות יפנית. יפן בקיאה במעמד מול אתגרים ובהתמודדות איתם, וכבר מתמודדת עם מספר קשיים, כולל ירידה בשיעור הילודה והזדקנות האוכלוסייה, נושאים סביבתיים ואנרגטיים, ושיקום פיננסי שמדינות רבות צפויות להתמודד איתם בעתיד הקרוב. יפן היא אומה של חדשנות שכבר מזמן מייבאת בגמישות תוצרים של תרבויות זרות ופיתחה אותם כתרבות המקורית שלה, בסביבה הקשה שלה של אדמה מוגבלת וחוסר במשאבים. יפן צריכה כעת לקחת יוזמה בפתרון נושאים קשים על ידי שימוש במקוריות ובכושר ההמצאה האופייניים לעמה, ובכך להפוך למנהיגה עולמית. הערך המותגי של יפן כאומה יעלה אם מדינות אחרות בעולם יוכלו להשתמש במקרה של יפן כייחוס כשהן מתמודדות עם בעיות דומות. במילים אחרות, אני מכריז בזאת ש"יפן, מדינה המספקת פתרונות יצירתיים לאתגרי העולם," היא המשימה החדשה של Cool Japan. על בסיס הכרזה זו, ביקשתי מחברי הליבה של המועצה לרשום כמה פעולות אטרקטיביות.
בעוד שהממשלה יישמה פרויקטים שונים בעבר, הצעות Cool Japan שהוגשו על ידי כל כך הרבה אנשי מקצוע בקו החזית כקבוצה הן חסרות תקדים. בהיותן עמוסות ברעיונות ליצור עסקים חדשים ולהצמיח קיימים, הצעות אלו צריכות, בכל האמצעים, להיות מנוצלות על ידי משרדי הממשלה בפעילויותיהם המתאימות. הישג יוצא דופן נוסף היה פיתוח משאבי אנוש, כולל החברים והאורחים שהשתתפו במועצה. אנו מבקשים את שיתופם המתמשך של החברים והאורחים, על ידי מתן עצות ושיתוף פעולה באירועים כאשר משרדי הממשלה מיישמים את הפרויקטים שלהם. אסטרטגיית Cool Japan נכנסה לשלב הבא. אין סוף להעלאת הערך המותגי של "יפן," ואנו מצפים לקחת על עצמנו אתגרים חדשים בעתיד.
26 באוגוסט, 2014
השר האחראי על אסטרטגיית "Cool Japan"

WHY
האם 'יפן המגניבה' באמת מגניבה?
מושפע מ'Cool Britannia' —מונח תקשורתי ומדיניות שפרחה בתרבות הבריטית בשנות התשעים—'Cool Japan' קיבל תמיכה מעיתונאים אמריקאים ב-2002. משרד הכלכלה, המסחר והתעשייה הקים את המשרד לקידום 'Cool Japan' ב-2010. בעקבות זאת, העלאת אסטרטגיית 'Cool Japan' כמדיניות לאומית, שמטרתה לתפוס ביקושים מחו"ל כדי ליצור הזדמנויות עבודה עבור תעשיות קשורות.
עם זאת, תת-תרבויות כמו מנגה, אנימה, ותרבויות מסורתיות כמו טקסי תה, תעשיית הטכנולוגיה, ובאופן מאכזב אפילו פורנוגרפיית ילדים, כולם נדונו כמייצגים את 'Cool Japan'. בניגוד להכרה בו, היה קשה לפתח הזדהות עם מדיניות כזו. זה נבע מפילוסופיות לא ברורות של התוכן הכללי, כמו גם מחוסר פרספקטיבות בינלאומיות.
ב-2014, מנהלת 'Cool Japan', טומומי אינאדה מינתה את המנכ"ל שלנו איסוקה טאצ'יקאווה, כמוביל הרעיון של ועידת הקידום השנייה של תנועת Cool Japan. טאצ'יקאווה השתתף בעבר במקרים שונים הקשורים לשידורי תעשיות יצירתיות באסיה. קודם כל, האם 'Cool Japan' באמת מגניב? להפך, איזה סוג של מדיניות יעשה השפעה על התעשיות היפניות, כדי שיוכרו כמגניבות?
WILL
מימס שנוצרו מ
ההצעה
על ידי הדור הנוכחי.
הצעת 'Cool Japan', שהוכרזה יחד עם הצהרת המשימה של השר אינאדה, זכתה להערכה רבה הן מצד פקידי הממשלה והן מצד עובדי התחום היצירתי. למרות שהיו ציפיות גבוהות להתפתחויות הבאות, עיצוב מחדש של הקבינט התרחש זמן קצר לאחר ההכרזה. לצערנו, הדבר הביא לשינוי השר שהיה אחראי על 'Cool Japan.' כתוצאה מכך, נוצר פער גדול בין הצעת התוכן למדיניות הספציפית. עם זאת, מאז 2014, טרנדים כמו "JAPAN HOUSE" הפכו לבסיסים עסקיים למשרד החוץ, המתפתח כיום בשלוש עיירות מעבר לים. עם האצת ה-SDGs בתוך העולם התעשייתי, אנו מאמינים שהצעה זו לא הייתה בשום אופן לא רלוונטית. אנו עובדים כעת על פרויקטים שונים המעודדים פתרונות עם כוח יצירתי, כמו "Tokyo Bousai."
יתרה מכך, מימים נוצרו באמצעות 'Cool Japan' שהשתנה ועדיין שומר על מטרתו כיום. אנו עדיין מאמינים שהצעה זו שימושית לא רק לקידום תוכן ביפן אלא גם לרפורמות מנהליות כוללות בעתיד. אנא עיינו בטקסט המלא שהועלה למטה.










































































INFORMATION
- What
- COOL JAPAN PROPOSAL
- When
- 2014
- Where
- Japan
- Scope
- Edition / Concept Development / Infographics
CREDIT
- Art Direction
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)