PROJECT

АРБОРИЗМ

Серія меблів із застосуванням фрактальних алгоритмів. Представлена в аеропорту Ханеда.

HOW

Меблі, які точно відтворюють патерни росту дерев.

ARBORISM — це предмет меблів з ніжками, схожими на дерево. Форма ніжок походить від фрактальної фігури "фрактальне дерево", яка математично моделює патерн росту дерева. Як дизайн, що відображає логічність реального об'єкта, він природно вписується в оточення, ніби є частиною природи та ландшафту. Окрім відтворення природної краси структури, яку ми інстинктивно знаємо, ми досягли поєднання форми та функції, враховуючи його делікатний вигляд та високу жорсткість.

WHY

Дизайнерський продукт, ближчий до природних об'єктів.

Щоб вивести найбільш простий модель, ми вважаємо, що акт дизайну може максимально усунути довільність творця. Хоча це складна тема у світі, спроектованому людьми, ми працюємо над перспективою формування дизайну шляхом скорочення відстані між артефактами та природними об'єктами. Ця перспектива спрямована на те, щоб люди та матеріали демонстрували більш природні та прекрасні відносини, створюючи такі можливості для стимулювання цього існуючого розуміння. Тому ми поставили питання, який вид дизайнерського продукту міг би втілити наші ідеї.

WILL

Дизайн був оцінений і прийнятий різними закладами.

Як незалежний продукт, ARBORISM, високо оцінений за свій дизайн, був прийнятий як флагманська модель компанії "Kotobuki Seating" — провідного виробника вуличних меблів з понад 100-річною історією. В результаті, хоча це наш перший дизайнерський продукт, після представлення в аеропортах Токіо та Ханеда з поставкою понад 100 одиниць, він був встановлений у різних закладах, таких як університети, гармонійно поєднуючи штучні та природні об'єкти в різних сферах.

INFORMATION
What
ARBORISM
When
2007
Where
Japan
Client
Scope
Product Design
CREDIT
Product Design
Eisuke Tachikawa
Photograph
Masaharu Hatta

Copyright ©NOSIGNER Inc. All Rights Reserved. 415e828 V180

Розпочати ваш проект