PROJECT
ggg/ Entegrasyon
Yaratıcı ilke olarak füzyon—iPhone-entegre nesneler aracılığıyla ifade edilir.
HOW
İcat—her şey
melezleşir ve bütünleşir.

Yapay eserlerin tasarımında bile, şeyler sürekli olarak teknolojideki ilerlemelerden, insani ilgilerden ve zamanın değişen bağlamından beslenerek evrimleşmekte ve ayıklanmaktadır. Türlerin çeşitlilik temeli üzerinde gelişimi, canlıların evrim biçimine yakından benzemektedir. İcat sürekli olarak insanların evrimini desteklemeye çalışır. Daha hızlı ve daha konforlu olmak, belki de insanlığın böyle bir felsefe ve içgüdüsüyle geliştirdiği tasarım türü değildir. Eğer evrim ve canlıların tasarımı yeterince benzerse, süreci iyi anlayarak bunu icatlar ve tasarımlara uygulayarak yeniliği kolaylaştırmalıdır. "Evrim Düşüncesi" doğadan düşünce yollarını öğrenmek için eğitimde yaratıcılığın bir metodolojisidir.

Karışma ve bir arada yaşama.
Canlılar entegre olur ve evrimleşir. Bunun önde gelen bir örneği, tek hücreli organizmaların hayvan hücrelerine evrimleşme sürecinde başka bir organizma türü olan mitokondriyi bünyelerine katma biçimidir. Diğer örnekler arasında deniz salyangozlarının alglerden klorofil alarak fotosentez kapasitesi kazanması ve çocukların ebeveynlerinden baskın genleri miras alma mekanizması yer alır. Entegrasyon, evriminin temel yasalarından biri olarak görülebilir.
Entegrasyon, insan yapımı tasarım ve inovasyonda da vazgeçilmez bir yöntemdir. Joseph Schumpeter bir zamanlar inovasyonu "yeni kombinasyon" (neue Kombination) olarak tanımlamıştır: insan icadı alanında, farklı şeyleri entegre etmek yeni olanları yaratmanın temelidir.
Doğal ve yapay alanlar arasındaki entegrasyonun bir örneği genetik mühendisliktir. İnsanlar DNA'nın sırlarını çözmüş ve organizmaların yeni işlevlerle donatılabildiği bir aşamaya ulaşmıştır; örneğin örümcek genlerinin koli bakterilerine implante edilmesi sayesinde onların örümcek ipeği ile aynı türde iplik üretebilmesini sağlamak gibi. Ancak, "hacklenmiş" DNA'ya sahip yeni türlerin çevrelerini nasıl etkileyebileceği sorusu açık kalır; gelecek bilinmiyor ve ciddi şüpheler devam ediyor.

Entegrasyon Devresi.
Kısa bir süre içinde kullandığımız cep telefonları radyo, kamera, bilgisayar, pusula, GPS, not defteri, oyun cihazı ve sayısız diğer araçların bir entegrasyonu haline geldi. "Yıkıcı inovasyon" terimi ile ifade edildiği gibi, entegrasyon ilerledikçe, bu bireysel araçların pazarları akıllı telefonlar tarafından yutuldu. Burada, bu araçların her birini bir araya getirdik ve nasıl entegre edildiklerini gözlemledik. Bundan bir bütün olarak ortaya çıkan şey arzunun biçimidir: insanların özlediği tür bir evrim. Ayrıca gelecekte evrim için kalan payı da görebiliriz.

WHY
İnovasyonu yaratmanın
temelleri
nelerdir?
Toplum büyük ölçüde değişiyor. İnsanoğlu için büyümenin sınırı olduğu söylenen 1972'den bu yana 50 yıl sonra bile, bugün hâlâ büyümeye devam ediyoruz. Biyoçeşitliliğin çöküşünü durduracak değişiklikler ve sürdürülebilir bir toplumu koruyacak eylemler artık zamansal bir lütfa sahip değil. Toplumu değiştirmek için daha fazla insana ihtiyacımız var. Toplumu değiştirerek şeylerin "evrimleştiğini" sık sık söylüyoruz. Değişen toplumun evrimleştiğini söylersek, bu evrimleşen toplumun sürecini canlıların evriminden öğrenebilecek miyiz?

WILL
Evrimsel Yaratıcılık
tüm düşünce biçimlerini
entegre ederek
ortaya çıktı.
"Evrimsel Yaratıcılık" küçük deneysel bir sergi olarak başladı ve şu anda otomobil şirketi, Japonya'nın en büyük ölçekteki emlak şirketi ve küresel giyim şirketinin yöneticisi gibi destekçilerin desteğiyle kademeli olarak yayılmaya devam ediyor. (Referans makale:
INFORMATION
- What
- ggg/Integration
- When
- 2016
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Installation / Space Design
CREDIT
- Artwork
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
- Photo
- Kunihiko Sato