PROJECT
PLAY-BOU!
A susținut echipa de programe NHK—incluzând supraviețuitori ai Marelui Cutremur din Estul Japoniei—în evoluția exercițiilor de dezastre. A creat patru conținuturi inovatoare de instruire pentru pregătirea în caz de dezastre.
HOW
Transformarea exercițiilor plictisitoare de pregătire pentru dezastre în jocuri distractive.

Programul de televiziune NHK,
Pentru a ne asigura că elevii de gimnaziu de astăzi au cunoștințele adecvate de răspuns la dezastre necesare pentru a lua măsuri corespunzătoare în cazul unei catastrofe naturale, exercițiile și antrenamentele trebuie să evolueze. În acest scop, Tachikawa a oferit programe educaționale creative folosind Gândirea Evoluției pentru tinerii care nu sunt obișnuiți cu expresia individuală, și i-a sprijinit în dezvoltarea ideilor, proiectarea conceptelor și crearea conținutului.
Bazându-se pe propriile experiențe, membrii au decis că misiunea lor ar fi să evolueze exercițiile și antrenamentele de pregătire pentru dezastre pentru a le face mai distractive și mai utile. Cu conceptul de a transforma astfel de exerciții din "ceva ce suntem forțați să facem" în "ceva ce ne place să facem," acest proiect a fost numit "PLAY-BOU!" care combină cuvintele japoneze pentru "joacă" și "prevenire." După aproximativ un an de muncă, au fost create patru conținuturi complet noi de antrenament pentru răspunsul la dezastre, iar NOSIGNER a proiectat logo-ul proiectului precum și unele dintre programe.


Nu Cunoaște Apă
Câți dintre noi sunt cu adevărat conștienți de cantitatea de apă de care avem nevoie pentru a trăi în fiecare zi? Din această întrebare s-a născut programul Know No Water, care încearcă să folosească o pungă de apă de 5 litri pentru a determina oamenii să se gândească la cum să folosească și să conserve cel mai bine apa atunci când iau în considerare lucruri precum spălatul mâinilor sau a vaselor sau periatul dinților. Punga de apă originală a fost proiectată de NOSIGNER.



Festin pe Insula Părăsită
Când toate căile de salvare au fost întrerupte, tot trebuie să putem mânca pentru a supraviețui. Deserted Island Feast este un program care imită circumstanțele de a fi abandonat pe o insulă pentru a reprezenta o lume post-dezastru unde infrastructura s-a oprit și învață oamenii cum să lucreze cu resurse limitate pentru a crea o masă satisfăcătoare. Deoarece consumarea cărnii crude sau a legumelor nu este permisă, participanții trebuie să-și dea seama cum să prepare mâncarea fără ajutorul conveniențelor moderne, cum ar fi un cuptor cu microunde sau aragaze portabile pe gaz. Folosind alimente uscate sau conserve și alte articole disponibile, aceștia trebuie să creeze o masă delicioasă, luând în considerare și o rezervă limitată de apă care va fi necesară pentru curățare. Prin ingeniozitate creativă, participanții dobândesc abilități culinare care sunt eficiente pentru pregătirea răspunsului la dezastre.
Răspândirea Iubirii ~Îți vei fi dor dacă mori~
Nimeni nu înțelege adevărata valoare a vieții cuiva până în acea zi fatidică. Răspândirea Dragostei este un program care îi determină pe oameni să se gândească la importanța vieții, începând prin a lua în considerare viețile celor din jurul lor. Prin împărtășirea complimentelor cu ceilalți participanți, se întăresc legăturile de încredere pentru a se pregăti pentru momentul când ar putea avea nevoie să se bazeze unii pe alții. Participanții aruncă zaruri originale și laudă un alt membru conform numărului pe care îl obțin. Scopul este de a face oamenii conștienți de valoarea fiecărui individ în parte și de a deveni mai conștienți de măsurile de pregătire pentru răspunsul la dezastre.


Evadează Împreună MACHINAMI
Ești conștient de nivelul de pericol din cauza daunelor provocate de apă în orașul în care trăiești? MACHINAMI este un program care oferă vizualizări ale informațiilor din harta de risc de inundații din întregul oraș. Bazat pe politica Ministerului Terenurilor, Infrastructurii, Transporturilor și Turismului "Marugoto Machi-Goto Hazard Map", banda albastră este folosită în întregul oraș pentru a indica înălțimile apei în cazul inundațiilor. Împreună cu narațiunile elevilor de gimnaziu care sunt afișate în jurul orașului pentru a servi ca avertismente, putem crea orașe și localități unde zonele cu risc ridicat sunt clar marcate și oamenii pot vizualiza intuitiv daunele anticipate. Acest proiect a fost proiectat de NOSIGNER.

WHY
Sunt exercițiile actuale de răspuns la dezastre într-adevăr eficiente când lovește dezastrul?
Marele Cutremur din Estul Japoniei care a avut loc pe 11 martie 2011 a cauzat pagube uriașe în întreaga regiune Tohoku. Nenumărate vieți prețioase au fost pierdute, iar printre supraviețuitori au fost cei care s-au simțit neajutorați și s-au întrebat cum să continue după ce au fost salvați. Ca copii, suntem învățați la școală prin exerciții de cutremur cum să ne ascundem sub bănci în cazul unui cutremur și să evacuăm către un spațiu deschis odată ce tremuratul se oprește. Cu toate acestea, în ciuda exercițiilor repetate, victimele cutremurului au spus că nimic din toate acestea nu i-a ajutat cu adevărat când s-au confruntat cu realitatea.
Pentru cei dintre noi care trăim în țara Japoniei predispusă la dezastre, ce fel de exerciții de pregătire pentru dezastre și antrenament sunt necesare pentru ca să putem evacua în siguranță și cu calm în cazul unui dezastru și să ne continuăm viețile cu cât mai multă liniște sufletească posibil?

WILL
Învață prin distractie să creezi noi standarde în pregătirea pentru răspunsul la dezastre.
Programele de pregătire pentru răspunsul la dezastre "PLAY-BOU!" au fost implementate la Școala Generală Daini din orașul Fuchu din Tokyo, unde elevii au fost filmați distrându-se în timp ce învățau informații esențiale. Mai mult, cu 2021 marcând cea de-a 10-a aniversare a Marelui Cutremur din Japonia de Est, The Directhon de la NHK a realizat de asemenea un program special de o oră cu "PLAY-BOU!". Proiectul a primit un răspuns excelent, iar conținutul celor patru exerciții de dezastre este introdus în continuare în programul de cinci minute al stației "Mirai Switch".
În ultimii ani, problemele legate de schimbările climatice și COVID-19 au făcut ca nevoia de prevenire, răspuns și atenuare a dezastrelor să fie mai mare ca niciodată. Având acest lucru în minte, am lucrat cu membrii participanți pentru a dezvolta un curriculum pentru "PLAY-BOU!" care poate fi implementat în școli din întreaga țară ca noul standard pentru antrenamentul de răspuns la dezastre. Misiunea noastră este ca metoda noastră de învățare prin distracție să devină norma la nivel național când vine vorba de predarea despre răspunsul la dezastre, precum și să creștem numărul de persoane care se pot încuraja și sprijini reciproc în momentele de nevoie.
INFORMATION
- What
- PLAY-BOU!
- When
- 2021
- Where
- Japan
- Client
- Scope
- Logo / Product / Photograph / Concept Development
- SDGs
CREDIT
- Creative Education
- Eisuke Tachikawa
- Concept Development
- World (Group of grown up Ex-junior high students in Tohoku 2011)
- Graphic Design
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Yuko Koike)
- Product Photograph
- CCDN (Yuichi Hisatsugu)
- Shooting Scene Photograph
