PROJECT

PLAY-BOU!

Apoiou equipe de programa da NHK—incluindo sobreviventes do Grande Terremoto do Leste do Japão—no desenvolvimento de simulacros de desastre. Criou quatro conteúdos inovadores de treinamento para preparação de desastres.

HOW

Transformando exercícios chatos de preparação para desastres em jogos divertidos.

O programa de televisão da NHK,  The Directhon , reuniu membros do projeto educacional de reconstrução  OECD Tohoku School , que eram todos estudantes do ensino fundamental quando vivenciaram o Grande Terremoto do Leste do Japão. Durante a edição especial do programa, que foca no Evolution Thinking conforme defendido por Eisuke Tachikawa da NOSIGNER, os estudantes, agora adultos, foram convidados a participar para desafiar como evoluir os atuais simulados de resposta a desastres.

Para garantir que os estudantes do ensino fundamental de hoje tenham o conhecimento adequado de resposta a desastres necessário para tomar ações apropriadas em caso de desastre natural, os simulados e treinamentos devem ser evoluídos. Para este fim, Tachikawa forneceu programas educacionais criativos usando Evolution Thinking para jovens que não estão acostumados com expressão individual, e os apoiou no desenvolvimento de ideias, design de conceitos e criação de conteúdos.
Baseados em suas próprias experiências, os membros decidiram que sua missão seria evoluir os simulados e treinamentos de preparação para desastres para torná-los mais divertidos e mais úteis. Com o conceito de transformar tais simulados de "algo que somos forçados a fazer" para "algo que gostamos de fazer", este projeto foi nomeado "PLAY-BOU!" que combina as palavras japonesas para "brincar" e "prevenção". Após cerca de um ano de trabalho, quatro conteúdos completamente novos de treinamento de resposta a desastres foram criados, e a NOSIGNER projetou o logo do projeto assim como alguns dos programas.

Não Conhece Água

Quantos de nós realmente têm consciência da quantidade de água que precisamos para viver a cada dia? Foi a partir desta pergunta que nasceu o programa Know No Water, que busca usar uma bolsa de água de 5 litros para fazer as pessoas pensarem sobre como melhor usar e conservar água ao considerar coisas como lavar as mãos ou a louça ou escovar os dentes. A bolsa de água original foi projetada pela NOSIGNER.

Banquete da Ilha Deserta

Quando todas as linhas de vida foram cortadas, ainda precisamos conseguir comer para sobreviver. Banquete na Ilha Deserta é um programa que imita as circunstâncias de estar abandonado em uma ilha para representar um mundo pós-desastre onde a infraestrutura parou de funcionar e ensina as pessoas como trabalhar com recursos limitados para criar uma refeição satisfatória. Como consumir carnes ou vegetais crus não é permitido, os participantes devem descobrir como preparar alimentos sem a ajuda de conveniências modernas como microondas ou fogões portáteis a gás. Usando alimentos secos ou enlatados e outros itens disponíveis, eles devem criar uma refeição deliciosa enquanto também levam em conta um suprimento limitado de água que será necessário para a limpeza. Através da engenhosidade criativa, os participantes adquirem habilidades culinárias que são eficazes para a preparação de resposta a desastres.

Espalhando o Amor ~Você Fará Falta se Morrer~

Ninguém compreende o verdadeiro valor da vida de alguém até aquele dia fatídico. Espalhando o Amor é um programa que faz as pessoas pensarem sobre a importância da vida, começando por considerar as vidas daqueles ao seu redor. Ao compartilhar elogios com outros participantes, os laços de confiança são fortalecidos para se preparar para o evento quando podem precisar contar uns com os outros. Os participantes lançam dados originais e elogiam outro membro de acordo com o número em que caem. O objetivo é fazer as pessoas perceberem o valor de cada indivíduo e se tornarem mais conscientes das medidas de preparação para resposta a desastres.

Escape Together MACHINAMI

Você está ciente do nível de perigo dos danos causados pela água na cidade onde você mora? MACHINAMI é um programa que fornece visualizações de informações de mapas de riscos de inundação em toda a cidade. Baseado na política "Marugoto Machi-Goto Hazard Map" do Ministério da Terra, Infraestrutura, Transporte e Turismo, fita azul é usada por toda a cidade para indicar alturas da água no caso de inundação. Junto com narrativas de estudantes do ensino fundamental II que são postadas pela cidade para servir como avisos, podemos criar cidades onde áreas de alto risco são claramente marcadas e as pessoas podem visualizar intuitivamente os danos previstos. Este projeto foi projetado pela NOSIGNER.

WHY

Os exercícios atuais de resposta a desastres são realmente eficazes quando um desastre acontece?

O Grande Terremoto do Leste do Japão que ocorreu em 11 de março de 2011 causou danos tremendos em toda a região de Tohoku. Inúmeras vidas preciosas foram perdidas, e entre os sobreviventes estavam aqueles que se sentiram desamparados e se questionaram como continuar depois de serem salvos. Quando crianças, somos ensinados na escola através de simulacros de terremoto como nos esconder embaixo das mesas no caso de um terremoto e evacuar para um espaço aberto assim que o tremor parar. No entanto, apesar dos simulacros repetidos, vítimas do terremoto disseram que nada disso realmente ajudou quando enfrentaram a situação real.
Para nós que vivemos no país propenso a desastres que é o Japão, que tipo de simulacros de preparação para desastres e treinamento são necessários para que possamos evacuar com segurança e calma no caso de um desastre e continuar vivendo nossas vidas com a maior tranquilidade possível?

WILL

Aprenda de forma divertida a criar novos padrões na preparação para resposta a desastres.

Os programas de preparação para resposta a desastres "PLAY-BOU!" foram implementados na Escola Secundária Daini da Cidade de Fuchu em Tóquio, onde os estudantes foram filmados se divertindo enquanto aprendiam informações essenciais. Além disso, com 2021 marcando o 10º aniversário do Grande Terremoto do Leste do Japão, o The Directhon da NHK também fez um especial de uma hora apresentando "PLAY-BOU!". O projeto recebeu uma grande resposta, e o conteúdo dos quatro exercícios de desastre são continuamente apresentados no programa de cinco minutos da emissora "Mirai Switch".

Nos últimos anos, questões relacionadas às mudanças climáticas e COVID-19 tornaram a necessidade de prevenção, resposta e mitigação de desastres maior do que nunca. É com isso em mente que temos trabalhado com membros participantes para desenvolver um currículo para "PLAY-BOU!" que pode ser implementado em escolas em todo o país como o novo padrão para treinamento de resposta a desastres. Nossa missão é fazer com que nosso método de aprender-se-divertindo se torne a norma nacional quando se trata de ensinar sobre resposta a desastres, bem como aumentar o número de pessoas que podem encorajar e apoiar umas às outras durante momentos de necessidade.

INFORMATION
What
PLAY-BOU!
When
2021
Where
Japan
Client
Scope
Logo / Product / Photograph / Concept Development
SDGs
  • 気候変動に具体的な対策を
CREDIT
Creative Education
Eisuke Tachikawa
Concept Development
World (Group of grown up Ex-junior high students in Tohoku 2011)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Yuko Koike)
Product Photograph
CCDN (Yuichi Hisatsugu)
Shooting Scene Photograph
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