PROJECT
ggg/ Transformasi
Prinsip transformasi morfologi dari biologi memvisualisasikan proses kreatif untuk menghasilkan keragaman.
HOW
Bisakah kita mempelajari metode untuk memecah stereotip dan menghasilkan ide?

Transformasi Steam.
Dalam bukunya On Growth and Form yang diterbitkan sekitar 110 tahun yang lalu, Darcy Wentworth Thompson menunjukkan bahwa perbedaan dalam bentuk ikan disebabkan oleh variasi sederhana dari parameter. Membandingkan proses ini pada ikan dengan yang setara pada pesawat mengungkapkan tingkat kesamaan yang mencolok antara proses naluriah beradaptasi dengan kondisi dengan mengubah bentuk dan proses merumuskan desain untuk pesawat. Membayangkan ekstrem transformasi adalah kunci untuk menerobos stereotip, sebuah metode yang kuat untuk menghasilkan ide desain.
Bahkan dalam desain artefak, hal-hal terus berkembang dan mengambil dari kemajuan teknologi, minat manusia dan dalam konteks waktu yang berubah. Perkembangan spesies atas dasar keragaman sangat menyerupai bentuk evolusi makhluk hidup. Penemuan terus berusaha melengkapi evolusi manusia. Menjadi lebih cepat dan lebih nyaman mungkin bukanlah jenis desain yang telah dimajukan oleh filosofi dan naluri umat manusia tersebut. Jika evolusi dan desain organisme hidup cukup serupa, hal ini seharusnya membuat inovasi lebih mudah, dengan memahami prosesnya dengan baik, menerapkan ini pada penemuan dan desain. "Evolution Thinking" adalah metodologi kreativitas untuk pendidikan, untuk mempelajari cara berpikir, dari alam.


Kita juga dapat melihat bahwa integrasi berbagai jenis lebih mudah dalam kasus objek buatan manusia daripada hewan. Di dunia alami, tidak mungkin menggabungkan spesies yang berbeda, seperti ubur-ubur dan manusia, tetapi sudah diketahui bahwa inovasi dapat dihasilkan melalui kombinasi yang tidak biasa dari berbagai objek buatan manusia. Kemudahan integrasi ini dapat dilihat dalam contoh seperti kendaraan amfibi, yang mengintegrasikan perahu dan mobil, dan Osprey, yang diciptakan dengan menggabungkan helikopter dan pesawat.
Peta evolusi ini dirancang untuk pameran "NOSIGNER–Reason behind Forms" yang dimulai dari hipotesis "Bagaimana jika semua desain adalah tiruan dari alam, atau bagaimana jika tindakan mendesain itu sendiri adalah tindakan mensimulasikan evolusi alam secara tidak sadar?" Melalui pameran ini, kami membandingkan/mengkontraskan objek buatan dan alami serta mengeksplorasi tujuan dalam bentuk, serta cara-cara memahami desain, berdasarkan gagasan bahwa "desain adalah biologi objek."Filosofi ini menjadi dasar dari "Evolution Thinking".

WHY
Apa metode untuk merefleksikan sejarah untuk masa depan?
Masyarakat sedang berubah secara drastis. Bahkan sekarang 50 tahun kemudian sejak 1972, yang dikatakan sebagai batas pertumbuhan bagi manusia, kita masih terus tumbuh hari ini. Perubahan untuk menghentikan runtuhnya keanekaragaman hayati dan tindakan untuk menjaga masyarakat yang berkelanjutan tidak lagi memiliki tenggang waktu. Kita membutuhkan lebih banyak orang untuk mengubah masyarakat. Kita sering mengatakan bahwa hal-hal "berevolusi" dengan mengubah masyarakat. Jika kita mengatakan bahwa masyarakat yang berubah sedang berevolusi, akankah kita mampu mempelajari lebih lanjut tentang proses masyarakat yang berevolusi ini, dari evolusi makhluk hidup?

WILL
Kreativitas Evolusional terbentuk dengan mengintegrasikan semua cara berpikir.
"Kreativitas Evolusional" dimulai sebagai pameran eksperimental kecil, dan saat ini secara bertahap menyebar, sambil didukung oleh pendukung seperti perusahaan otomotif, perusahaan real estat terbesar di Jepang dan manajer perusahaan global pakaian. (Artikel referensi:
INFORMATION
- What
- ggg/Transformation
- When
- 2016
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Installation / Space Design
CREDIT
- Art Work
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Kunihiko Sato