Menciptakan objek yang hidup dalam ingatan mereka yang menyentuhnya.

DESAIN PRODUK

DESAIN PRODUK

Desain produk bukan tentang membuat barang, tetapi tentang membentuk bagaimana barang terhubung dengan orang.

HOW

BUILDING CONNECTIONS
THROUGH PRODUCT EXPERIENCE

MEMBANGUN KONEKSI
MELALUI PENGALAMAN PRODUK

SCOPE OF WORK

  • Pengembangan Konsep & Mendefinisikan Nilai
  • Pemodelan dan Rendering 3D
  • Pembuatan Prototipe
  • Pengembangan Desain dan Desain Produk
  • Konsultasi Desain Berkelanjutan dan Material
  • Kolaborasi Manufaktur dan Dukungan Implementasi

Desain produk bukan tentang membuat sesuatu, tetapi tentang membentuk cara sesuatu terhubung dengan orang.

Pengguna Anda beragam mulai dari ahli berpengalaman hingga mereka yang menemukan dunia Anda untuk pertama kalinya. Desain yang canggih dan fungsionalitas yang sempurna memperoleh kepercayaan pengguna inti. Tetapi produk hebat melakukan lebih dari itu—mereka menciptakan daya tarik yang tak tertahankan yang membuat orang meraih secara naluriah, menawarkan pengalaman gerbang yang menyambut pendatang baru ke dalam dunia yang benar-benar baru.

Inilah mengapa kami di NOSIGNER bekerja dengan pola pikir ganda. Kami adalah profesional yang teliti yang menciptakan produk yang halus melalui pembuatan prototipe yang ketat. Namun kami juga menjaga rasa ingin tahu dan antusiasme pemula, memastikan kami menciptakan produk yang kami sendiri benar-benar menarik. Jika tidak menggerakkan kami, bagaimana bisa menggerakkan pengguna Anda?

Desain produk hari ini menuntut keberlanjutan sebagai intinya. Kami mengintegrasikan pemikiran ekonomi sirkular dan manufaktur berdampak rendah di seluruh proses kami, mendukung penciptaan berkelanjutan dari kedua sudut desain dan produksi. Ini bukan kendala; ini adalah cara produk yang bertanggung jawab memperoleh tempatnya di dunia.

SCOPE OF WORK

  • Pengembangan Konsep & Mendefinisikan Nilai
  • Pemodelan dan Rendering 3D
  • Pembuatan Prototipe
  • Pengembangan Desain dan Desain Produk
  • Konsultasi Desain Berkelanjutan dan Material
  • Kolaborasi Manufaktur dan Dukungan Implementasi

PROCESS

NOSIGNER’S 
DESIGN PROCESS

PROSES DESAIN 
NOSIGNER

1

PENELITIAN

Durasi: 1 bulan

Kami memulai dengan observasi mendalam terhadap pengguna dan pasar Anda, mengungkap bukan hanya kebutuhan yang jelas tetapi juga keinginan tersembunyi dan tantangan yang tidak terucap. Eksplorasi ini mengungkapkan apa yang sebenarnya bisa menjadi produk Anda—kemungkinan-kemungkinan yang mungkin belum pernah Anda bayangkan.

SCOPE OF WORK

  • Riset Pengguna (Wawancara / Observasi / Analisis Perilaku)
  • Etnografi
  • Lokakarya
2

KONSEP

Durasi: 1-2 bulan

Dari wawasan penelitian, kami menentukan arah tujuan merek Anda dan cara mencapainya. Kami mengembangkan konsep produk dan merancang lineup SKU Anda, menciptakan peta jalan untuk pertumbuhan jangka menengah hingga panjang. Semuanya disusun dalam proposal yang jelas dan dokumen strategis yang memandu tim Anda maju ke depan.

SCOPE OF WORK

  • Pengembangan Konsep
  • Definisi Target
  • Peta Positioning
  • Pengembangan Visi & Pernyataan Produk
3

DESAIN

Durasi: 2 hingga 4 bulan

Kami membentuk bentuk dan spesifikasi produk Anda, kemudian bermitra dengan produsen untuk mewujudkan prototipe. Melalui putaran prototyping berturut-turut—iterasi pertama, kedua, ketiga—kami menyempurnakan setiap detail. Proses langsung membuat, menguji, dan meningkatkan ini memastikan produk Anda mencapai potensi penuhnya.

SCOPE OF WORK

  • Sketsa
  • Pemodelan 3D
  • Pemilihan Material & Warna
  • Produksi Prototipe
4

DUKUNGAN MANUFAKTUR

 Durasi: 2-3 bulan

Kami menerjemahkan desain menjadi spesifikasi siap produksi untuk manufaktur massal dan distribusi, sambil menyematkan proses berkelanjutan dan pertimbangan lingkungan ke dalam setiap langkah. Ini memastikan produk Anda siap pasar dan dibuat secara bertanggung jawab.

SCOPE OF WORK

  • Desain Proses Manufaktur (Material & Metode)
  • Kemitraan Manufaktur & Produsen
  • Desain Rantai Pasok

DESIGN CASES

Over time, I have come to redefine good design as the ability to create relationships between objects and users through form. Over time, I have come to redefine good design as the ability to create relationships between objects and users through form.

Evolutional Creativity – Eisuke Tachikawa

Mulai proyek Anda