PROJECT

PLAY-BOU!

Va donar suport a l'equip de programes de la NHK—incloent supervivents del Gran Terratrèmol de l'Est del Japó—en l'evolució dels simulacres de desastres. Va crear quatre continguts innovadors de formació de preparació per a desastres.

HOW

Transformar els exercicis avorrits de preparació per a desastres en jocs divertits.

El programa de televisió de la NHK,  The Directhon , va reunir membres del projecte educatiu de reconstrucció  OECD Tohoku School , que havien estat tots estudiants d'educació secundària quan van experimentar el Gran Terratrèmol de l'Est del Japó. Durant l'edició especial del programa, que se centra en l'Evolution Thinking com l'advoca Eisuke Tachikawa de NOSIGNER, els estudiants, ara adults, van ser convidats a participar per desafiar com evolucionar els simulacres actuals de resposta a desastres.

Per tal d'assegurar que els estudiants actuals d'educació secundària tinguin el coneixement adequat de resposta a desastres necessari per prendre les mesures apropiades en cas d'un desastre natural, els simulacres i l'entrenament han d'evolucionar. Amb aquest objectiu, Tachikawa va proporcionar programes educatius creatius utilitzant l'Evolution Thinking per a joves que no estan acostumats a l'expressió individual, i els va donar suport en el desenvolupament d'idees, el disseny de conceptes i la creació de continguts.
Basant-se en les seves pròpies experiències, els membres van decidir que la seva missió seria evolucionar els simulacres i l'entrenament de preparació per a desastres per fer-los més divertits i més útils. Amb el concepte de transformar aquests simulacres de "alguna cosa que ens veiem forçats a fer" a "alguna cosa que ens agrada fer", aquest projecte va ser anomenat "PLAY-BOU!" que combina les paraules japoneses per "jugar" i "prevenció". Després d'aproximadament un any de treball, es van crear quatre continguts completament nous d'entrenament de resposta a desastres, i NOSIGNER va dissenyar el logotip del projecte així com alguns dels programes.

No Coneixis Aigua

Quants de nosaltres som realment conscients de la quantitat d'aigua que necessitem per viure cada dia? Va ser d'aquesta pregunta que va néixer el programa Know No Water, ja que busca utilitzar una bossa d'aigua de 5 litres per fer que la gent reflexioni sobre com utilitzar i conservar millor l'aigua quan considera coses com rentar-se les mans o els plats o rentar-se les dents. La bossa d'aigua original va ser dissenyada per NOSIGNER.

Festa d'Illa Deserta

Quan totes les línies de vida han estat tallades, encara necessitem poder menjar per sobreviure. Festa de l'Illa Deserta és un programa que imita les circumstàncies de quedar encallat en una illa per representar un món post-desastre on la infraestructura s'ha aturat i ensenya a la gent com treballar amb recursos limitats per crear un àpat satisfactori. Com que no es permet consumir carns o verdures crues, els participants han d'esbrinar com preparar menjar sense l'ajuda de comoditats modernes com un microones o fogons de gas portàtils. Utilitzant aliments secs o en conserva i altres articles disponibles, han de crear un àpat deliciós mentre també tenen en compte un subministrament d'aigua limitat que serà necessari per netejar. Mitjançant la creativitat enginyosa, els participants adquireixen habilitats culinàries que són efectives per a la preparació de resposta a desastres.

Escampant l'Amor ~Et Trobaran a Faltar si Mors~

Ningú entén el veritable valor de la vida d'algú fins a aquell dia fatídic. Spreading the Love és un programa que fa que la gent pensi sobre la importància de la vida, començant per considerar les vides dels que els envolten. Compartint elogis amb els companys participants, els vincles de confiança es reforcen per preparar-se per a l'esdeveniment en què potser hauran de confiar els uns en els altres. Els participants llancen daus originals i alaben un altre membre segons el número que els surti. L'objectiu és fer que la gent sigui conscient del valor de cada individu i que sigui més conscient de les mesures de preparació per a la resposta a desastres.

Escape Together MACHINAMI

Ets conscient del nivell de perill dels danys per inundació a la ciutat on vius? MACHINAMI és un programa que proporciona visualitzacions de la informació dels mapes de risc d'inundació a les ciutats. Basant-se en la política "Marugoto Machi-Goto Hazard Map" del Ministeri de Territori, Infraestructura, Transport i Turisme, s'utilitza cinta blava per tota la ciutat per indicar les alçades de l'aigua en cas d'inundació. Juntament amb les narracions d'estudiants d'educació secundària que es publiquen per la ciutat per servir com a advertiments, podem crear pobles i ciutats on les àrees d'alt risc estiguin clarament marcades i la gent pugui visualitzar intuïtivament els danys previstos. Aquest projecte va ser dissenyat per NOSIGNER.​​​​​​​

WHY

Els simulacres actuals de resposta a desastres són realment eficaços quan es produeix un desastre?

El Gran Terratrèmol de l'Est del Japó que va ocórrer l'11 de març de 2011 va causar danys tremendos a tota la regió de Tohoku. Es van perdre innombrables vides precioses, i entre els supervivents hi havia aquells que es van sentir desvalguts i es van trobar qüestionant-se com seguir endavant després d'haver estat salvats. Com a nens, ens ensenyen a l'escola mitjançant simulacres de terratrèmol com amagar-nos sota els escriptoris en cas de terratrèmol i evacuar cap a un espai obert un cop s'atura el tremolor. No obstant això, malgrat els simulacres repetits, les víctimes del terratrèmol han dit que res d'això els va ajudar realment quan es van enfrontar a la situació real.
Per a aquells de nosaltres que vivim al país propens a desastres del Japó, quin tipus de simulacres de preparació per a desastres i entrenament són necessaris perquè puguem evacuar de manera segura i calmada en cas de desastre i continuar vivint les nostres vides amb tanta tranquil·litat com sigui possible?

WILL

Aprèn de manera divertida per crear nous estàndards en la preparació de resposta a desastres.

Els programes de preparació per a la resposta a desastres "PLAY-BOU!" es van implementar a l'Institut Daini de la ciutat de Fuchu a Tòquio, on els estudiants van ser captats per les càmeres divertint-se mentre aprenien informació essencial. A més, amb el 2021 marcant el 10è aniversari del Gran Terratrèmol del Japó Oriental, The Directhon de NHK també va fer un especial d'una hora amb "PLAY-BOU!". El projecte va rebre una gran resposta, i els continguts dels quatre exercicis de desastre es continuen presentant en el programa de cinc minuts de l'emissora "Mirai Switch".

En els darrers anys, els problemes relacionats amb el canvi climàtic i la COVID-19 han fet que la necessitat de prevenció, resposta i mitigació de desastres sigui més gran que mai. És amb això en ment que hem estat treballant amb els membres participants per desenvolupar un currículum per a "PLAY-BOU!" que es pugui implementar a escoles de tot el país com el nou estàndard per a l'entrenament de resposta a desastres. La nostra missió és que el nostre mètode d'aprenentatge a través de la diversió es converteixi en la norma nacional quan es tracta d'ensenyar sobre la resposta a desastres, així com augmentar el nombre de persones que poden animar-se i donar-se suport mútuament durant moments de necessitat.

INFORMATION
What
PLAY-BOU!
When
2021
Where
Japan
Client
Scope
Logo / Product / Photograph / Concept Development
SDGs
  • 気候変動に具体的な対策を
CREDIT
Creative Education
Eisuke Tachikawa
Concept Development
World (Group of grown up Ex-junior high students in Tohoku 2011)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Yuko Koike)
Product Photograph
CCDN (Yuichi Hisatsugu)
Shooting Scene Photograph
Comenceu el vostre projecte