PROJECT

ggg/ انٹیگریشن

فیوژن بطور تخلیقی اصول—iPhone کے ساتھ مربوط اشیاء کے ذریعے اظہار۔

HOW

ایجاد—ہر چیز
آپس میں ملتی اور ضم ہوتی ہے۔

مصنوعات کی ڈیزائن میں بھی، چیزیں مسلسل ترقی کر رہی ہیں اور ٹیکنالوجی میں پیش قدمی، انسانی دلچسپیوں اور وقت کے بدلتے ہوئے تناظر سے فائدہ اٹھا رہی ہیں۔ تنوع کی بنیاد پر انواع کی ترقی زندہ چیزوں کے ارتقاء کی شکل سے کافی مشابہت رکھتی ہے۔ ایجاد مسلسل لوگوں کے ارتقاء کو تکمیل فراہم کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ تیز تر اور زیادہ آرام دہ ہونا شاید اس قسم کا ڈیزائن نہیں ہے جو انسانیت کے اس فلسفے اور جبلت سے آگے بڑھایا گیا ہو۔ اگر ارتقاء اور زندہ جانداروں کی ڈیزائن کافی مماثل ہیں، تو اس عمل کو اچھی طرح سمجھ کر، اسے ایجادات اور ڈیزائنز پر لاگو کرکے، اختراع کو آسان بنانا چاہیے۔"Evolution Thinking" تعلیم کے لیے تخلیقی صلاحیت کا ایک طریقہ کار ہے، تاکہ فطرت سے سوچنے کے طریقے سیکھے جا سکیں۔

آمیزش اور بقائے باہمی۔
زندہ مخلوقات انضمام کرتے ہیں اور ارتقاء پاتے ہیں۔ اس کی ایک اہم مثال یہ ہے کہ کس طرح واحد الخلیہ جانداروں نے ایک اور قسم کے  جاندار، مائٹوکونڈریا کو شامل کیا، جانوروں کے خلیوں میں ارتقاء کے عمل میں۔ دیگر مثالوں میں یہ شامل ہے کہ کس طرح سمندری کیڑے طحالب سے کلوروفل حاصل کر کے روشنی کی ترکیب کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں، اور وہ طریقہ کار جس کے ذریعے بچے اپنے والدین سے غالب جین وراثت میں پاتے ہیں۔ انضمام کو ارتقاء کے بنیادی قوانین میں سے ایک قانون کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔​​​​​​​

انضمام انسان کے بنائے ہوئے ڈیزائن اور اختراع میں بھی ایک لازمی طریقہ ہے۔ جوزف شمپیٹر نے ایک بار اختراع کو "نئی ترکیب" (neue Kombination) کے طور پر تعین کیا: انسانی اختراع کے میدان میں، مختلف چیزوں کا انضمام نئی چیزوں کی تخلیق کی بنیاد ہے۔​​​​​​​​​​​​​​

قدرتی اور مصنوعی دائروں کے درمیان انضمام کی ایک مثال جینیاتی انجینئرنگ ہے۔انسانوں نے DNA کے رازوں کو کھولا ہے اور اس مرحلے کو پہنچے ہیں جہاں جانداروں کو نئے فنکشنز سے آراستہ کیا جا سکتا ہے، جیسا کہ کولی بیکٹیریا میں مکڑی کے جینز کی پیوندکاری کا معاملہ ہے تاکہ وہ مکڑی کے ریشم جیسا ہی دھاگہ پیدا کر سکیں۔ تاہم، یہ سوال کہ "ہیک شدہ" DNA والی نئی انواع اپنے ماحول کو کیسے متاثر کر سکتی ہیں اب بھی کھلا ہے؛ مستقبل نامعلوم ہے، اور سنجیدہ شکوک و شبہات باقی ہیں۔​

انٹیگریشن سرکٹ۔
مختصر وقت میں، ہم جو موبائل فون استعمال کرتے ہیں وہ ریڈیو، کیمرہ، کمپیوٹر، قطب نما، جی پی ایس، نوٹ پیڈ، گیمنگ ڈیوائس، اور بے شمار دیگر ٹولز کا انٹیگریشن بن گئے ہیں۔ جیسا کہ "تخریبی جدت" کی اصطلاح سے ظاہر ہوتا ہے۔ جیسے جیسے انٹیگریشن آگے بڑھا ہے، ان انفرادی ٹولز کی مارکیٹس کو اسمارٹ فونز نے نگل لیا ہے۔ یہاں، ہم نے ان میں سے ہر ٹول کو جمع کیا ہے، اور دیکھا ہے کہ وہ کیسے انٹیگریٹ ہوتے ہیں۔ اس سے مجموعی طور پر جو چیز ابھرتی ہے وہ خواہش کی شکل ہے: وہ قسم کا ارتقاء جس کی انسان خواہش کرتا ہے۔ ہم مستقبل میں ارتقاء کے لیے باقی رہ جانے والے حاشیے کی جھلک بھی دیکھ سکتے ہیں۔​​​​​​​​​​​​​​

WHY

جدت پیدا کرنے کے لیے
بنیادی اصول
کیا ہیں؟

معاشرہ تیزی سے تبدیلہو رہا ہے۔ اب بھی 1972 کے 50 سال بعد، جسے انسانوں کی ترقی کی حد کہا جاتا تھا، ہم آج بھی ترقی کر رہے ہیں۔ حیاتیاتی تنوع کے خاتمے کو روکنے کے لیے تبدیلیاں اور پائیدار معاشرے کو برقرار رکھنے کے اقدامات میں اب وقتی مہلت نہیں ہے۔ ہمیں معاشرے کو تبدیل کرنے کے لیے مزید لوگوں کی ضرورت ہے۔ ہم اکثر کہتے ہیں کہ معاشرے کو تبدیل کرنے سے چیزیں "ترقی" کرتی ہیں۔ اگر ہم کہتے ہیں کہ بدلتا ہوا معاشرہ ترقی کر رہا ہے، تو کیا ہم جاندار چیزوں کے ارتقاء سے اس ترقی پذیر معاشرے کے عمل کے بارے میں مزید سیکھ سکیں گے؟

WILL

ارتقائی تخلیقی صلاحیت
وجود میں آئی
تمام طریقہ کار کو
یکجا کرنے سے۔

"Evolutional Creativity" ایک چھوٹی تجرباتی نمائش کے طور پر شروع ہوئی، اور فی الوقت بتدریج پھیل رہی ہے، جبکہ حامیوں کی طرف سے تعاون حاصل ہے جیسے کہ آٹوموبائل کمپنی، جاپان کی سب سے بڑی ریئل اسٹیٹ کمپنی اور ملبوسات کی عالمی کمپنی کا منیجر۔ (حوالہ آرٹیکل: Harvard Business review  وغیرہ)۔ ہم "Evolution Thinking" کو ایک پروگرام کے طور پر فراہم کرتے رہیں گے جو معاشرہ تبدیل کرنے والے اختراع کاروں کو پروان چڑھانے کے لیے ہے۔ ایک پائیدار باہمی تعاون والے معاشرے کو حقیقت بنانے کے لیے، کیا آپ نہیں سوچتے کہ 2000 افراد میں کم از کم ایک اختراع کار ہونا چاہیے، جو سماجی تبدیلی کا ہدف رکھتا ہو؟ جبکہ یہ کہا جاتا ہے کہ 2050 تک آبادی 10 ارب سے زیادہ ہو جائے گی، 2000 میں سے ایک یعنی پچاس لاکھ میں سے ایک۔ اس کے ساتھ، ہمارا یقین ہے کہ ایک بہترین تعلیمی پروگرام ضروری ہے جو واقعی بہت سے ایسے افراد کو تیار کرے جو سماجی تبدیلی کو حقیقت بناتے ہیں۔

INFORMATION
What
ggg/Integration
When
2016
Where
Tokyo, Japan
Client
Scope
Installation / Space Design
CREDIT
Artwork
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Photo
Kunihiko Sato
اپنا پروجیکٹ شروع کریں