PROJECT
ggg/ Árvore Evolutiva
Árvore filogenética comparando evolução biológica com inovação artificial, visualizando lacunas criativas e fontes de inovação.
HOW
Observe como os sistemas evolutivos se desenvolvem e compreenda a história através de diagramas evolutivos.

Mesmo no design de artefatos, as coisas estão constantemente evoluindo e selecionando a partir de avanços na tecnologia, interesses humanos e o contexto em mudança dos tempos. O desenvolvimento de espécies com base na premissa da diversidade se assemelha muito à forma de evolução dos seres vivos. A invenção constantemente busca complementar a evolução das pessoas. Mais rápido, mais confortável, não é o design que foi avançado por tal filosofia o instinto da humanidade que está evoluindo? Se a evolução e o design dos organismos vivos são suficientemente similares, isso deveria facilitar a inovação através da compreensão do processo e sua aplicação em invenções e designs. O pensamento evolucionário é um método para educação criativa nascido para aprender a forma de pensar da natureza.


O princípio da sobrevivência do mais apto também opera no design de objetos feitos pelo homem. Através de avanços tecnológicos, mudanças nas preferências humanas e contextos temporais em transformação, os objetos estão envolvidos em um ciclo constante de seleção e evolução. A premissa da diversidade no desenvolvimento de objetos é muito semelhante ao modelo de evolução da vida. A evolução humana é sempre completada pela invenção–a busca por o que é mais rápido e mais fácil. Governado por essas dinâmicas, o design pode ser um processador instintivo dos humanos enquanto buscamos evoluir.


Nas margens do mapa evolutivo dos objetos, há espaço para os objetos evoluírem. Podemos muito bem chamar esse espaço de "inovação".
Decidimos elaborar e comparar dois mapas evolutivos: um de animais e um de veículos. A antropologia de objetos feitos pelo homem, como veículos, é um campo subdesenvolvido, e tivemos que começar estabelecendo uma metodologia. Então, quando chegamos ao estágio de comparar os dois mapas, várias diferenças importantes entre animais e objetos feitos pelo homem foram reveladas. Por exemplo, objetos feitos pelo homem são diretamente afetados por avanços tecnológicos, tornando o tempo de vida de novas tecnologias extremamente curto. A tecnologia avança em um padrão unidirecional e irreversível, então a velocidade com que designs são selecionados e descartados através da mudança tecnológica tende a acelerar. Essa aceleração é o motivo pelo qual existem algumas correntes excepcionais de 100 anos que ainda são usadas hoje, mas ninguém usa telefones celulares feitos apenas 10 anos atrás.

Também podemos ver que a integração de diferentes tipos é mais fácil no caso de objetos feitos pelo homem do que animais. No mundo natural, é impossível combinar espécies díspares, como águas-vivas e humanos, mas é bem conhecido que a inovação pode ser gerada através de combinações incomuns de diferentes objetos feitos pelo homem. Esta facilidade de integração pode ser vista em exemplos como o veículo anfíbio, que integra um barco e um automóvel, e o Osprey, que foi criado combinando um helicóptero e um avião.

Este mapa evolutivo foi projetado para a exposição "NOSIGNER–Reason behind Forms" e parte da hipótese "E se todos os designs fossem imitações da natureza, ou e se o próprio ato de projetar fosse o ato de simular inconscientemente a evolução da natureza?" Através desta exposição, nós comparamos/contrastamos objetos artificiais e naturais e exploramos o propósito dentro da forma, assim como formas de conceber designs, baseados na ideia de que "design é a biologia dos objetos." Esta filosofia tornou-se a base do "Evolution Thinking".

WHY
Qual é o método para refletir sobre a história para o futuro?
A sociedade está mudando drasticamente. Mesmo agora, 50 anos depois de 1972, que foi considerado o limite de crescimento para os seres humanos, ainda estamos crescendo hoje. Mudanças para interromper o colapso da biodiversidade e ações para manter uma sociedade sustentável não têm mais prazo de carência. Precisamos de mais pessoas para mudar a sociedade. Frequentemente dizemos que as coisas "evoluem" ao mudar a sociedade. Se dissermos que a sociedade em mudança está evoluindo, seremos capazes de aprender mais sobre o processo desta sociedade em evolução, a partir da evolução dos seres vivos?
É surpreendente quão recentemente o conceito científico de evolução emergiu e começou a ser estudado sistematicamente. Por exemplo, foi apenas em 1859, cerca de 150 anos atrás, que Charles Darwin publicou A Origem das Espécies, a obra que definiu o conceito de evolução em um sentido biológico.O diagrama de evolução à esquerda é o que Darwin deixou como um esboço. Seguindo o pensamento de Darwin, Haeckel, um biólogo e artista, criou uma expressão chamada árvore evolutiva em nossa imagem como as figuras do meio e da direita.
O mundo natural é organizado de acordo com a regra da sobrevivência do mais apto, pela qual as espécies mais bem adaptadas ao ambiente são as que sobrevivem. Os ambientes naturais mudam a cada momento, então as criaturas vivas também estão em um estado constante de mudança. O sistema é projetado de modo que variação infinita seja gerada ao longo do tempo através de mudanças no DNA, permitindo que uma espécie se sustente independentemente das condições. Um mapa evolutivo é uma genealogia mostrando aquelas formas de vida que foram selecionadas acima de inúmeras outras através do princípio da sobrevivência do mais apto. Poderia igualmente ser visto como um esboço da estratégia de sobrevivência das espécies no mundo natural.

WILL
A Criatividade Evolucionária surgiu ao integrar todas as formas de pensamento.
"Criatividade Evolucionária" começou como uma pequena exposição experimental, e atualmente está se espalhando gradualmente, sendo apoiada por proponentes como a empresa automobilística, a empresa imobiliária de maior escala no Japão e o gerente da empresa global de vestuário. (Artigo de referência:
INFORMATION
- What
- ggg/Evolutionary Tree
- When
- 2016
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Installation / Space Design
CREDIT
- Art Work
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Kunihiko Sato


