PROJECT
ggg/ Transformacija
Biologijos morfologinės transformacijos principai vizualizuoja kūrybinius procesus įvairovės generavimui.
HOW
Ar galime išmokti metodų, kaip palaužti stereotipus ir generuoti idėjas?

Transformacijos srovė.
Savo knygoje „Apie augimą ir formą", publikuotoje maždaug prieš 110 metų, Darcy Wentworth Thompson parodė, kad žuvų formos skirtumai buvo sukelti paprastų parametrų variacijų. Palyginant šį procesą žuvyse su ekvivalentu orlaivyje atskleidžia stebėtino laipsnio bendrumą tarp instinktyvaus prisitaikymo prie sąlygų keičiant formą proceso ir orlaivių projektų formulavimo proceso. Transformacijos kraštutinumų įsivaizdavimas yra raktas prasiveržti per stereotipus, galingas dizaino idėjų generavimo metodas.
Net ir artefaktų projektavime dalykai nuolat vystosi ir semasi iš technologijų pažangos, žmonių interesų ir kintančio laiko konteksto. Rūšių plėtojimas įvairovės pagrindu labai primena gyvų būtybių evoliucijos formą. Išradimas nuolat siekia papildyti žmonių evoliuciją. Būti greitesniam ir patogesniam galbūt nėra toks dizaino tipas, kurį būtų pažengusi tokia žmonijos filosofija ir instinktas. Jei evoliucija ir gyvų organizmų dizainas yra pakankamai panašūs, tai turėtų palengvinti inovacijas, gerai suprantant procesą ir pritaikant jį išradimams bei dizainui. "Evoliucijos mąstymas" yra kūrybiškumo metodologija švietimui, skirta išmokti mąstymo būdų iš gamtos.


Taip pat galime matyti, kad skirtingų tipų integravimas yra lengvesnis žmogaus sukurtų objektų atveju nei gyvūnų. Gamtos pasaulyje neįmanoma sujungti skirtingų rūšių, tokių kaip medūzos ir žmonės, tačiau gerai žinoma, kad inovacijos gali būti sukuriamos per neįprastus skirtingų žmogaus sukurtų objektų derinius. Šį integravimo lengvumą galima pamatyti tokiuose pavyzdžiuose kaip amfibinis transporto priemonė, kuri sujungia valtį ir automobilį, ir Osprey, kuris buvo sukurtas sujungus sraigtasparnį ir lėktuvą.
Šis evoliucijos žemėlapis buvo sukurtas parodai „NOSIGNER–Reason behind Forms" ir remiasi hipoteze „O jei visi dizainai yra gamtos imitavimas, arba jei pats dizaino kūrimo procesas yra nesąmoningas gamtos evoliucijos simuliavimas?" Šioje parodoje mes lyginame/kontrastuojame dirbtinus ir natūralius objektus bei tiriame formos tikslą, taip pat dizaino koncepcijų kūrimo būdus, remdamiesi idėja, kad „dizainas yra objektų biologija."Ši filosofija tapo „Evolution Thinking" pagrindu.

WHY
Koks yra būdas apmąstyti istoriją ateities labui?
Visuomenė drastiškai keičiasi. Net dabar, praėjus 50 metų nuo 1972-ųjų, kurie buvo vadinami žmonijos augimo riba, mes vis dar augame šiandien. Veiksmai, skirti sustabdyti biologinės įvairovės nykimą ir išlaikyti tvarią visuomenę, nebegali laukti. Mums reikia daugiau žmonių, kad pakeistume visuomenę. Dažnai sakome, kad dalykai "evoliucionuoja" keičiant visuomenę. Jei sakysime, kad kintanti visuomenė evoliucionuoja, ar galėsime daugiau sužinoti apie šios evoliucionuojančios visuomenės procesus iš gyvųjų būtybių evoliucijos?

WILL
Evoliucinė kūryba atsirado sujungus visus mąstymo būdus.
„Evoliucinė kūrybiškumas" prasidėjo kaip nedidelis eksperimentinis parodos projektas ir šiuo metu palaipsniui plečiasi, palaikomas tokių šalininkų kaip automobilių kompanija, didžiausio masto nekilnojamojo turto kompanija Japonijoje ir globalios drabužių kompanijos vadovas. (Nuorodos straipsnis:
INFORMATION
- What
- ggg/Transformation
- When
- 2016
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Installation / Space Design
CREDIT
- Art Work
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Kunihiko Sato