PROJECT

OPEN SOHKO DESIGN

Proyekto ng pagbabago ng bodega gamit ang open-source na muwebles. Ang mga libreng disenyo ay nagbibigay-daan sa nababanat na mga creative na renovation.

HOW

Lumilikha ng katalogo ng mga open-source na disenyo.

Layuning gawing popular at itaguyod ang open-source design, naisip namin na ang pagkakaroon ng database ng maraming DIY recipes para sa mga copyright-free na design ay mahalaga, katulad ng mga recipe sa pagluluto. Ang Re-SOHKO ay may konsepto ng "Pagkonekta ng mga warehouse sa mga tao, bagay, at mga dalubhasa." Nang magbigay sila sa amin ng kahilingan para sa warehouse renovation, nakipagtulungan kami sa kanila upang simulan ang OPEN SOHKO DESIGN website.

Ang OPEN SOHKO DESIGN ay isang online database ng mga ideya at disenyo sa renovation mula sa mga propesyonal na designer at arkitekto na maaaring kopyahin o baguhin ng sinuman upang mag-renovate ng mga opisina, muwebles, atbp.
Kasama sa website ang mga mesa at upuan ng open-source design pioneer na si Enzo Mari na maaaring gawin gamit lamang ang mga tabla at pako, mga office furniture ni David Steiner na nagtataguyod ng furniture design para sa digital fabrication, at ang mga office furniture na ginawa namin para sa Mozilla office, isa sa mga pinakamalaking open source communities sa mundo.
Ang database na ito ay nagbibigay sa mga tao ng alternatibo na maging creative at gumawa ng sarili nilang mga opisina at studio gamit ang kanilang sariling mga kamay.

Idisenyo namin ang Re-SOHKO TRANSFORM BOX, isang mobile na lugar ng trabaho na maaaring gawin ng sinuman. Kapag nakapikit, nagiging standard-size na pallet para madaling magdala ng mga bagay. Nag-iimbak ito ng mga kasangkapan na kinakailangan para gumawa ng mga bagay at may built-in pa ngang work desk. Isang portable na workshop na maaaring gamitin saanmang lugar. Ang blueprint para sa paggawa ng box na ito ay makikita rin sa OPEN SOHKO DESIGN.

I-click ang  Re-SOHKO TRANSFORM BOX  para i-download ang design.

WHY

Muling pagbuhay sa pagkamalikhain ng isang panahon kung saan lahat ay gumagawa ng mga bagay.

Sa modernong panahong ito, kapag nais nating makuha ang isang bagay na may halaga sa atin, binibili lang namin ito. Ito ang aming karaniwang pag-uugali. Gayunpaman, ang pag-uugaling pang-mamimili na ito ay naging karaniwan lamang mula sa ikalabinsiyam na siglo nang naitatag ang ekonomiyang pamilihan. Bago ito, ginagawa ng mga tao ang mga bagay na kanilang kailangan. Kaya naman nagdudulot ito ng halaga sa mga bagay na ito.

Ngayong naging karaniwan na ang pagbili, nakakalimutan na ng aming mga tao ang aming likas na proseso ng paglikha at mga aksyon para gumawa ng mga bagay. Gayunpaman, katotohanan na ang mga digital fabrication equipment tulad ng 3D printer at laser cutter ay nagbibigay ng paraan para sa mas malikhain na gawang kamay.

Samantala, ang sistema ng intellectual property, na isang pangunahing kondisyon ng modernong pagmamanupaktura, ay may kasaysayan lamang na humigit-kumulang 500 taon mula nang ang unang patent sa mundo ay inisyu sa Venice noong ika-15 siglo. Sa kasaysayan ng sangkatauhan, ito ay isang kamakailang pag-unlad. Ang mga negatibong aspeto ng modernong sistema ng intellectual property ay madalas na binabanggit tulad ng pagiging pang-ekonomiyang pader at paghahadlang sa mga creative na inobasyon. Hindi natin maikakaila na ito ay maaaring isang salik na pumipigil sa "creativity" na tanging mga tao lamang ang nagtataglay sa Daigdig.

Sa ilalim ng gayong mga kondisyon, nagpatuloy kami sa mga open-source design na proyekto upang itaguyod ang creativity ng mga tao at ang halaga at kasiyahan ng paggawa ng mga bagay gamit ang inyong sariling mga kamay. Ang aming inisyatiba ay nagbunga ng mga magkakaibang halimbawa tulad ng Open Source Furniture at OLIVE. Bagaman ang open-source design ay nakakuha ng ilang traction, ito ay malayo pa rin sa pagiging malawakang alternatibo para sa mga consumer na magpursigi sa DIY.

OLIVE  ay isang wiki site na nangongolekta at nagbabahagi ng praktikal na kaalaman sa panahon ng sakuna.

WILL

Paggawa ng lipunan na malikhain, puno ng bukas na disenyo.

Maraming tao ang kumopya at binago ang mga disenyo ng opisina at muwebles at mga ideya sa renovation na binigay ng OPEN SOHKO DESIGN. Ginagamit nila ito para magtayo ng mga opisina, mag-renovate ng mga studio, mag-disenyo ng mga interior ng bahay, atbp.

Ang mga bagay na ginawa mo mismo gamit ang mga open-source design ay nagdudulot ng karagdagang halaga na hindi posible sa mga ready-made na biniling bagay. Nararamdaman mo ang isang pagmamahal at pagkakabit sa bagay na ginawa mo mismo. May personal na tuwa at alaala din na nalilikha sa proseso.
Gayundin, sa mga modernong problema ng pagkakasobra ng product market, pagbabawas ng mga natural resources, at sobrang basura, ang renovation at upcycling ay nagiging mas mahalaga. Ang open design ay isang viable na opsyon.

Sa mga panahong ito, ang Fablab, Open Desk, PreciousPlastic, at iba pang mga proyekto sa buong mundo ay nagsusumikap na maibalik ang DIY handmade culture. Nakikipagtulungan din kami sa mga proyektong ito para mag-accumulate ng mga case studies at palawakin ang aming networking sa mga kapwa taong gumagawa ng sustainable at open-design na mga produkto.
Inaasahan namin na ang paglikha ng halaga gamit ang inyong mga kamay ay magiging viable alternative para sa hinaharap.

INFORMATION
What
When
2015
Where
Japan
Client
Scope
Branding / Branding Strategy / Logo / Infographics / Photograph / Furniture / Web / Product Design
CREDIT
Art Direction
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Toshiyuki Nakaie)
Product Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Kunihiko Sato, Sui Fujikawa)
Web Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Toshiyuki Nakaie)
Photograph
Masaharu Hatta
Simulan ang inyong proyekto