PROJECT

ggg/ Transformació

Els principis de transformació morfològica de la biologia visualitzen processos creatius per generar diversitat.

HOW

Podem aprendre mètodes per trencar estereotips i generar idees?

Vapor de Transformació.

En el seu llibre On Growth and Form publicat fa uns 110 anys, Darcy Wentworth Thompson va demostrar que les diferències en la forma dels peixos eren causades per una simple variació de paràmetres. Comparar aquest procés en els peixos amb l'equivalent en les aeronaus revela un grau sorprenent de comunalitat entre el procés instintiu d'adaptar-se a les condicions canviant la forma i el procés de formular dissenys per a aeronaus. Visualitzar els extrems de la transformació és la clau per trencar estereotips, un mètode poderós per generar idees de disseny.

Fins i tot en el disseny d'artefactes, les coses evolucionen constantment i seleccionen els avenços en tecnologia, interessos humans i dins del context canviant del temps. El desenvolupament d'espècies sobre la premissa de la diversitat s'assembla molt a la forma d'evolució dels éssers vius. La invenció busca constantment complementar l'evolució de les persones. Ser més ràpid i més còmode potser no és el tipus de disseny que ha estat impulsat per aquesta filosofia i instint de la humanitat. Si l'evolució i el disseny dels organismes vius són prou similars, hauria de fer la innovació més fàcil, entenent bé el procés, aplicant això a invencions i dissenys. "Evolution Thinking" és una metodologia de creativitat per a l'educació, per aprendre les maneres de pensar, de la natura.

També podem veure que la integració de diferents tipus és més fàcil en el cas dels objectes fets per l'home que dels animals. En el món natural, és impossible combinar espècies dispars, com les meduses i els humans, però és ben sabut que la innovació es pot generar a través de combinacions inusuals de diferents objectes fets per l'home. Aquesta facilitat d'integració es pot veure en exemples com el vehicle amfibi, que integra un vaixell i un automòbil, i l'Osprey, que va ser creat combinant un helicòpter i un avió.

Aquest mapa evolutiu va ser dissenyat per a l'exposició "NOSIGNER–Reason behind Forms" parteix de la hipòtesi "Què passaria si tots els dissenys fossin imitacions de la natura, o què passaria si el mateix acte de dissenyar fos l' acte de simular inconscientment l'evolució de la natura?" A través d'aquesta exposició, comparem/contrastem objectes artificials i naturals i explorem el propòsit dins la forma, així com les maneres de concebre  dissenys, basant-nos en la idea que "el disseny és la biologia dels objectes."Aquesta filosofia es va convertir en la base del "Pensament Evolutiu".

WHY

Quin és el mètode per reflexionar sobre la història per al futur?

La societat està canviant dràsticament. Fins i tot ara, 50 anys després de 1972, que es va dir que era el límit de creixement per als éssers humans, encara estem creixent avui. Els canvis per aturar el col·lapse de la biodiversitat i les accions per mantenir una societat sostenible ja no tenen una gràcia temporal. Necessitem més gent per canviar la societat. Sovint diem que les coses "evolucionen" canviant la societat. Si diem que la societat que canvia està evolucionant, podrem aprendre més sobre el procés d'aquesta societat en evolució, a partir de l'evolució dels éssers vius?

WILL

La Creativitat Evolucional va sorgir integrant totes les maneres de pensar.

"Creativitat Evolucional" va començar com una petita exposició experimental, i actualment s'està estenent gradualment, mentre rep el suport de defensors com ara l'empresa automobilística, l'empresa immobiliària de major escala del Japó i el director de l'empresa global de roba. (Article de referència:  Harvard Business review  etc). Continuarem proporcionant "Pensament Evolutiu" com a programa per formar innovadors que canviïn la societat. Per tal de realitzar una societat simbiótica sostenible, no creieu que hi ha com a mínim un innovador entre 2000 persones, amb l'objectiu del canvi social? Mentre es diu que el 2050 la població superarà els 10 mil milions, un entre 2000 és un entre cinc milions. Amb això, creiem que és necessari un programa educatiu superior que realment formi un nombre de persones que realitzin el canvi social.

INFORMATION
What
ggg/Transformation
When
2016
Where
Tokyo, Japan
Client
Scope
Installation / Space Design
CREDIT
Art Work
Eisuke Tachikawa
Photograph
Kunihiko Sato
Comenceu el vostre projecte