PROJECT
WAKERS
Samani za ofisi zinazobadilisha vifaa kuwa sanamu. Maeneo ya kazi yanakuwa makumbusho ya ubunifu wa kitumizi.
HOW
Mpangaji wa kisanaa anayeamsha ubunifu.

WAKERS, kipanga ofisi kipya kinachoonyesha vyombo na vifaa vya uandishi kama vile ni sanaa, kiliundwa kwa dhana ya "kuamsha" akili ya mtengenezaji (roho ya ubunifu) kwa kila mtu anayefanya kazi ofisini. Jina la chapa linageuza "M" katika "makers" kuunda "W," linalosimboliza maono haya.
Ingawa sanaa mara nyingi huonyeshwa katika nafasi za ofisi, tumeifafanua upya nguvu yake ya asili ya kuinua ubunifu wa kibinadamu. Kwa kuzingatia hili, tulibuni kipanga kinachohudumu kama kipande cha sanaa cha kukuza ubunifu mahali pa kazi.
Mstari wa WAKERS unajumuisha bidhaa mbili, BOX na WALL, ambazo zinatoa mtazamo mpya wa mapambo ya ofisi kwa kuonyesha vyombo na nafasi za kazi zinazongeza ubunifu, badala ya kazi za sanaa zilizotayari (yaani, viumbe vya wengine). Vyombo hivi vinakuwa kama vipande vya sanaa venyewe, vikibadilisha ofisi kuwa mazingira ya ubunifu wa kweli.




BOX ni kifaa cha kupanga vifaa vya ofisini ambacho kinafanana na kazi ya sanaa ya kimfupi kinapofungwa na mahali pa kufanyia kazi kinapofunguliwa. Utaratibu wake wa kufungua/kufunga unatumia uzito wa kurudi nyuma kuhakikisha upatikanaji wa vifaa kwa urahisi na bila juhudi. Kinapofunguliwa, mlango unatumika kama mahali pa kufanyia kazi na kama mkeka wa kukatia. Kila undani, ikiwa ni pamoja na vipande vipana vya upande, vilitengenezwa kwa umakini ili kuunda muundo mkuu na laini.

WALL ni ubao wa miziko wenye fremu ambao unahifadhi vifaa vya ofisi na vifaa vya kuandikia kama sanaa iliyowekwa kwenye fremu. Nafasi ndogo ya mashimo ikilinganishwa na mibao ya kawaida ya miziko inasisitiza vifaa, na kuvifanya viangaze. Kwa umbali wa mashimo ambao ni nusu kamili ya mibao ya kawaida ya miziko, WALL inaweza kutumika na vifaa vyovyote vya miziko vinavyopatikana kikijakani.




WHY
Je ofisi inaweza kweli kuwa
mahali pa uzalishaji?
Mzizi wa kazi umekuwa daima ni uumbaji wa thamani. Kwa mfano, neno la Kijapani "hyakusho," ambalo linamaanisha "mkulima," pia linaweza kumaanisha "mtu mwenye ujuzi wa mamia," likionyesha wakati ambapo watu walitumia mbinu mbalimbali—kama vile ufundi wa mbao, ufua chuma, na ufugaji wa silki—katika maisha yao ya kila siku ili kuumba vile walivyohitaji. Furaha hii ya msingi katika uumbaji pengine ni silika iliyokuzwa kwa miaka elfu ya shughuli za kibinadamu.
Mzunguko wa Kuhitajika Kuonyesha "Ubunifu" Kazini

Vizuizi vya "Ubunifu": Ulinganisho wa Nchi Mbalimbali

Hata hivyo, mgawanyo wa kisasa wa kazi umesababisha ongezeko la kazi bila matokeo ya kugusika, kama vile kazi za ofisi au za uongozi. Kama mwanaanthropologia David Graeber alivyoelezea katika neno lake "bullsh*t jobs," majukumu mengi ya kisasa hayana thamani iliyo wazi na huwapa mfanyakazi madhumuni kidogo.
Mazingira kama hayo hutoa fursa ndogo kwa wafanyakazi wa ofisi wa kisasa kujieleza kibunifu. Kazi inafanyika tu kwenye skrini za kompyuta, na "nafasi za ubunifu" kwa majaribio ya mikono na uumbaji zimetekelezwa kwa kiasi kikubwa kwa faida ya ufanisi.
Kwa ongezeko la hivi karibuni la kazi za mbali, thamani ya ofisi za kimwili hata inaulizwa. Je, ofisi za kisasa zinaweza kurudisha jukumu lao kama nafasi za ubunifu?

WILL
Kujenga makampuni yanayostawi kupitia ubunifu wa wafanyakazi wao.
Kila mtu amezaliwa na ubunifu na hupata furaha katika kuumba kitu. Kwa kuwa tunatumia sehemu kubwa ya maisha yetu tukifanya kazi ofisini, zinapaswa kuwa mazingira ambapo mawazo yetu yanaweza kustawi.
WAKERS inalenga kuunda mazingira yanayohimiza ubunifu wa vitendo, na kufanya iwe rahisi kwa kila mtu anayefanya kazi ofisini kuonyesha akili yake ya ubunifu bila hofu. Inajaribu kukuza mazingira ya kazi yanayohimiza "uumbaji" badala ya tu "kukamilisha kazi" kama sehemu ya mashine.
Kwa kutumia WAKERS, ofisi zinaweza kuwa mazingira ambapo wafanyikazi wanashiriki katika kazi za ubunifu, na nafasi za kweli za ubunifu huruhusu mashirika kuendelea kuumba thamani mpya huku wakiwezesha wafanyikazi binafsi kupata utimilifu wa kibinafsi. Tunalenga kukuza mfumo huu mzuri wa ubunifu, tukichangia katika kuendeleza makampuni yanayoweza kustawi katika ulimwengu unaobadilika.
INFORMATION
- What
- WAKERS
- When
- 2024
- Where
- Japan
- Client
- Scope
- Design strategy / Product / Furniture
- Award
- GOOD DESIGN AWARD(2025)
- JID AWARD Shortlisted(2025)
CREDIT
- Art Direction
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
- Graphic Design
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Yuta Horimoto)
- Product Design
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Mahiro Kobayashi),
OKAMURA CORPORATION - CG Modeling
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Mahiro Kobayashi)
- Photograph