PROJECT

PLAY-BOU!

Mendukung tim program NHK—termasuk para penyintas Gempa Besar Jepang Timur—dalam mengembangkan latihan bencana. Menciptakan empat konten pelatihan kesiapsiagaan bencana yang inovatif.

HOW

Mengubah latihan persiapan bencana yang membosankan menjadi permainan yang menyenangkan.

Program televisi NHK,  The Directhon , mempertemukan kembali anggota-anggota proyek pendidikan rekonstruksi OECD Tohoku School , yang semuanya merupakan siswa sekolah menengah pertama ketika mereka mengalami Gempa Bumi Besar Jepang Timur. Selama edisi khusus program yang berfokus pada Evolution Thinking seperti yang diadvokasi oleh Eisuke Tachikawa dari NOSIGNER, para siswa yang kini telah dewasa diundang untuk berpartisipasi dalam tantangan bagaimana mengembangkan latihan tanggap bencana saat ini.

Untuk memastikan bahwa siswa sekolah menengah pertama hari ini memiliki pengetahuan tanggap bencana yang memadai untuk mengambil tindakan yang tepat jika terjadi bencana alam, latihan dan pelatihan harus dikembangkan. Untuk tujuan ini, Tachikawa menyediakan program pendidikan kreatif menggunakan Evolution Thinking untuk anak muda yang tidak terbiasa dengan ekspresi individual, dan mendukung mereka dalam mengembangkan ide, mendesain konsep, dan menciptakan konten.
Berdasarkan pengalaman mereka sendiri, anggota memutuskan bahwa misi mereka adalah mengembangkan latihan dan pelatihan persiapan bencana agar lebih menyenangkan dan lebih berguna. Dengan konsep mengubah latihan tersebut dari "sesuatu yang terpaksa kita lakukan" menjadi "sesuatu yang kita nikmati," proyek ini dinamakan "PLAY-BOU!" yang menggabungkan kata-kata Jepang untuk "bermain" dan "pencegahan." Setelah sekitar satu tahun bekerja, empat konten pelatihan tanggap bencana yang benar-benar baru diciptakan, dan NOSIGNER mendesain logo proyek serta beberapa programnya.

Tidak Tahu Air

Berapa banyak dari kita yang benar-benar menyadari jumlah air yang kita butuhkan untuk hidup setiap hari? Dari pertanyaan inilah program Know No Water lahir, karena program ini berupaya menggunakan kantong air 5 liter untuk membuat orang berpikir tentang cara terbaik menggunakan dan menghemat air ketika mempertimbangkan hal-hal seperti mencuci tangan atau piring atau menyikat gigi. Kantong air asli dirancang oleh NOSIGNER.

Pesta Pulau Terpencil

Ketika semua jalur kehidupan telah terputus, kita masih perlu bisa makan untuk bertahan hidup. Deserted Island Feast adalah program yang meniru keadaan terdampar di sebuah pulau untuk merepresentasikan dunia pasca-bencana di mana infrastruktur telah berhenti dan mengajarkan orang-orang bagaimana bekerja dengan sumber daya terbatas untuk menciptakan makanan yang memuaskan. Karena mengonsumsi daging mentah atau sayuran tidak diizinkan, peserta harus mencari cara untuk menyiapkan makanan tanpa bantuan kemudahan modern seperti microwave atau kompor gas portabel. Menggunakan makanan kering atau kalengan dan barang-barang lain yang tersedia, mereka harus menciptakan makanan lezat sambil juga mempertimbangkan pasokan air terbatas yang akan dibutuhkan untuk membersihkan. Melalui kreativitas yang cerdik, peserta memperoleh keterampilan memasak yang efektif untuk persiapan tanggap bencana.

Menyebarkan Cinta ~Kamu Akan Dirindukan Jika Kamu Mati~

Tidak ada yang memahami nilai sejati dari kehidupan seseorang sampai hari yang menentukan itu tiba. Spreading the Love adalah program yang membuat orang berpikir tentang pentingnya kehidupan, dimulai dengan mempertimbangkan kehidupan orang-orang di sekitar mereka. Dengan berbagi pujian kepada sesama peserta, ikatan kepercayaan diperkuat untuk mempersiapkan peristiwa ketika mereka mungkin perlu saling mengandalkan. Peserta melempar dadu orisinal dan memuji anggota lain sesuai dengan angka yang mereka dapatkan. Tujuannya adalah untuk membuat orang menyadari nilai setiap individu dan menjadi lebih sadar akan langkah-langkah persiapan tanggap bencana.

Escape Together MACHINAMI

Apakah Anda menyadari tingkat bahaya dari kerusakan air di kota tempat Anda tinggal? MACHINAMI adalah program yang menyediakan visualisasi informasi peta bahaya banjir di seluruh kota. Berdasarkan kebijakan "Marugoto Machi-Goto Hazard Map" dari Kementerian Pertanahan, Infrastruktur, Transportasi dan Pariwisata, pita biru digunakan di seluruh kota untuk menunjukkan ketinggian air jika terjadi banjir. Bersama dengan narasi dari siswa sekolah menengah pertama yang dipasang di sekitar kota sebagai peringatan, kita dapat menciptakan kota-kota di mana area berisiko tinggi ditandai dengan jelas dan orang-orang dapat memvisualisasikan kerusakan yang diantisipasi secara intuitif. Proyek ini dirancang oleh NOSIGNER.​​​​​​​

WHY

Apakah latihan respons bencana saat ini benar-benar efektif ketika bencana terjadi?

Gempa Bumi Besar Jepang Timur yang terjadi pada 11 Maret 2011 menyebabkan kerusakan luar biasa di seluruh wilayah Tohoku. Banyak sekali nyawa berharga yang hilang, dan di antara para penyintas ada mereka yang merasa tidak berdaya dan mempertanyakan bagaimana melanjutkan hidup setelah diselamatkan. Sebagai anak-anak, kita diajarkan di sekolah melalui latihan gempa bumi cara bersembunyi di bawah meja saat terjadi gempa dan mengungsi ke ruang terbuka setelah guncangan berhenti. Namun, meskipun latihan berulang-ulang, korban gempa bumi mengatakan bahwa tidak ada yang benar-benar membantu ketika mereka menghadapi kejadian yang sesungguhnya.
Bagi kita yang tinggal di negara Jepang yang rawan bencana, jenis latihan dan pelatihan persiapan bencana apa yang diperlukan agar kita dapat mengungsi dengan aman dan tenang saat terjadi bencana dan melanjutkan hidup dengan ketenangan pikiran sebesar mungkin?

WILL

Belajar melalui kesenangan untuk menciptakan standar baru dalam persiapan tanggap bencana.

Program persiapan respons bencana "PLAY-BOU!" diimplementasikan di SMP Daini Kota Fuchu di Tokyo, di mana para siswa diabadikan kamera saat bersenang-senang sambil mempelajari informasi penting. Selain itu, dengan tahun 2021 menandai peringatan 10 tahun Gempa Bumi Jepang Timur yang Besar, The Directhon NHK juga membuat program khusus satu jam yang menampilkan "PLAY-BOU!". Proyek ini mendapat respons yang luar biasa, dan isi dari empat latihan bencana terus diperkenalkan dalam program lima menit stasiun tersebut "Mirai Switch".

Dalam beberapa tahun terakhir, isu-isu seputar perubahan iklim dan COVID-19 telah membuat kebutuhan untuk pencegahan, respons, dan mitigasi bencana menjadi lebih besar dari sebelumnya. Dengan pemikiran inilah kami telah bekerja dengan anggota yang berpartisipasi untuk mengembangkan kurikulum "PLAY-BOU!" yang dapat diimplementasikan di sekolah-sekolah di seluruh negeri sebagai standar baru untuk pelatihan respons bencana. Misi kami adalah membuat metode belajar-sambil-bersenang-senang kami menjadi norma nasional dalam hal mengajar tentang respons bencana serta meningkatkan jumlah orang yang dapat mendorong dan saling mendukung selama masa-masa sulit.

INFORMATION
What
PLAY-BOU!
When
2021
Where
Japan
Client
Scope
Logo / Product / Photograph / Concept Development
SDGs
  • 気候変動に具体的な対策を
CREDIT
Creative Education
Eisuke Tachikawa
Concept Development
World (Group of grown up Ex-junior high students in Tohoku 2011)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Yuko Koike)
Product Photograph
CCDN (Yuichi Hisatsugu)
Shooting Scene Photograph
Mulai proyek Anda