PROJECT
FUSEGU BOOK
Panduan pencegahan infeksi yang dibuat bersama asosiasi medis Jepang. Format ensiklopedia bergambar membuat pembelajaran menarik, mencapai distribusi COVID-19 yang luas.
HOW
Merancang
cara yang menyenangkan
untuk belajar tentang
penyakit menular.

Bagaimana kita harus berkomunikasi dengan orang lain agar sebanyak mungkin orang dapat diperlengkapi dengan pengetahuan yang benar tentang bahaya penyakit menular dan bagaimana mereka dapat melindungi diri?
Kerumunan massa seperti acara olahraga yang menarik kerumunan besar dari seluruh dunia menimbulkan risiko penularan penyakit menular seperti hepatitis A dan rubella. Sehubungan dengan hal ini, Asosiasi Jepang untuk Penyakit Menular dan Masyarakat Jepang untuk Pencegahan dan Pengendalian Infeksi meluncurkan proyek kolaboratif "FUSEGU 2020" yang bertujuan untuk mencegah penyakit menular pada awal 2019, setahun sebelum Olimpiade dan Paralimpiade Tokyo. Kami bertanggung jawab untuk memproduksi materi PR untuk proyek ini.


Kami ingin memberikan informasi tentang penyakit menular utama, cara penularannya, dan bagaimana orang dapat melindungi diri dari penyakit-penyakit ini melalui mencuci tangan secara rutin, sanitasi, etika batuk yang benar, dan penggunaan masker. Untuk mencapai hal ini, kami menciptakan "FUSEGU BOOK," sebuah buklet yang menggambarkan delapan penyakit menular utama dalam bentuk karakter dan berisi informasi tentang gejala, masa inkubasi, dan fitur khas masing-masing. Buklet ini berusaha memberikan informasi akurat tentang penyakit menular dan metode pencegahannya sambil memungkinkan pembaca menikmati proses belajarnya. Kami juga mengembangkan sebuah game bernama "SHINDAN" (SHINDAN = "diagnosis") menggunakan data PDF dari halaman-halaman individual "FUSEGU BOOK" dan merilis sebagai perangkat lunak open-source. Game ini dirancang dengan tujuan meningkatkan kesadaran yang lebih besar dan membekali lebih banyak orang dengan pengetahuan tentang bagaimana penyebaran penyakit menular dapat dicegah.



WHY
Penyakit menular menyebar
melalui ketidaktahuan kita
dan kurangnya kesadaran.
Meskipun penyakit menular seperti flu dan gondongan mungkin hanya menyebabkan gejala ringan, penyakit-penyakit ini juga dapat mengakibatkan kecacatan permanen dan bahkan kematian dalam beberapa kasus. Kita telah sangat mengurangi risiko infeksi virus melalui kemajuan kedokteran modern, termasuk pengembangan obat-obatan terapeutik dan vaksin baru. Namun, dengan terbentuknya moda transportasi baru dan peningkatan dramatis dalam perjalanan lintas batas di masyarakat modern kita, penyakit menular menyebar dengan tingkat yang jauh lebih cepat dari sebelumnya. Khususnya, masih terdapat risiko yang ditimbulkan oleh penyakit menular yang muncul yang penularan dan gejalanya sulit diprediksi, dan ketidaktahuan serta kurangnya kesadaran kita terhadap ancaman penyakit-penyakit ini telah menjadi masalah bagi kita.
WILL
Mengatasi tantangan
penyakit menular
dengan mengubah pola pikir kita
tentang kesehatan masyarakat.
Cukup aneh, persiapan kami untuk proyek ini bertepatan dengan wabah COVID-19 di seluruh dunia setelah virus pertama kali terdeteksi di China. Pencegahan penyakit menular tiba-tiba muncul di hadapan kami sebagai tantangan bersama yang dihadapi seluruh umat manusia. Keadaan ini mendorong kami untuk membuat poster berukuran A4 tentang metode pencegahan penyakit menular yang telah kami tampilkan dalam FUSEGU BOOK dan memasangnya di berbagai lokasi.
Kami juga meluncurkan situs web kolaboratif "PANDAID" untuk melindungi nyawa orang-orang selama pandemi sebagai bagian dari upaya kami untuk memajukan gerakan yang memerangi penyakit menular dengan memanfaatkan kemampuan desain kolektif kami.
Untuk mengatasi ancaman tak terlihat dari penyakit menular dan meminimalkan penyebarannya, sangat penting untuk meningkatkan kesadaran dan mendorong sebanyak mungkin orang untuk mengubah perilaku mereka. Kekuatan desain grafis, yang dapat menyampaikan informasi yang benar dalam format yang menarik melalui infografis dan cara lainnya, dapat memberikan dampak yang besar dalam hal ini.
Otto Neurath, yang telah menemukan metode ISOTYPE untuk statistik bergambar yang kemudian melahirkan piktogram, juga telah merancang manual untuk mencegah tuberkulosis pada awal abad ke-20 untuk mendidik orang tentang penyakit menular. Tujuan mencegah penyakit menular selalu tak terpisahkan dari sejarah desain grafis. Demikian pula, sebagai desainer yang hidup di zaman sekarang di mana penyakit menular sedang merusak, kami berharap dapat terus membantu orang mengatasi tantangan penyakit menular dengan memaksimalkan potensi komunikasi visual, yang dapat melampaui batasan bahasa dan lingkungan untuk menciptakan pemahaman bersama yang dimiliki oleh semua orang.
INFORMATION
- What
- FUSEGU BOOK
- When
- 2020
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Illustration / Edition / Infographics / Pamphlet / Photograph (社内リリース素材使用のみ)
- SDGs
CREDIT
- Art Direction
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
- Graphic Design
- NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Ryota Mizusako, Ayano Kosaka)
- Illustration
- NOSIGNER (Ryota Mizusako, Ikumi Taguchi)
- Photograph
- NOSIGNER (Yuichi Hisatsugu)
- Collaboration
- OZMA Inc.
