PROJECT
ggg/ Textura
Contrastando las texturas de las alas de mariposa con papel para explorar la frontera entre lo natural y lo artificial.
HOW
Los cambios de patrón y color son los menos costosos en las mutaciones evolutivas.

Incluso en el diseño de artefactos, las cosas están evolucionando constantemente y seleccionando de los avances en tecnología, intereses humanos y el contexto cambiante de los tiempos. El desarrollo de especies bajo la premisa de diversidad se asemeja estrechamente a la forma de evolución de los seres vivos. La invención busca constantemente complementar la evolución de las personas. ¿Más rápido, más cómodo, no es el diseño que ha sido avanzado por tal filosofía el instinto de la humanidad que va a evolucionar? Si la evolución y el diseño de los organismos vivos son suficientemente similares, debería facilitar la innovación al entender bien el proceso y aplicarlo a las invenciones y diseños. El pensamiento evolutivo es un método para la educación creativa nacido para aprender la forma de pensar de la naturaleza.

Adaptándose al entorno alterando el color y la textura.
En el curso de adaptarse a su entorno, las criaturas vivientes han desarrollado una enorme variedad de texturas y colores. Para las mariposas, peces, aves, flores y todo tipo de seres vivos, la elección final de qué textura adoptar para ajustarse al entorno está directamente vinculada a la supervivencia. Alterar el color y las cualidades texturales de uno es uno de los métodos más simples de adaptación ambiental.
Un experimento observacional comparando las alas de mariposas reales con papeles que tienen texturas similares a esas alas. Las mariposas tienen numerosas variaciones en la textura y color de las alas. Han sobrevivido ajustando su forma al entorno: aquellas que viven en estrecha proximidad a los depredadores imitan objetos como hojas secas mientras que aquellas que viven en ambientes de relativa seguridad adoptan formas seductoramente contrastadas para ganar ventaja en la procreación. Como resultado, las mariposas han desarrollado una variedad de características, desde las alas parecidas a hojas de la mariposa hoja de roble hasta los hermosos colores estructurales de la mariposa morpho.
En el diseño comercial también, alterar la textura es la estrategia de supervivencia más simple y efectiva. En el campo del diseño de empaque por ejemplo, para sobrevivir en mercados despiadados, los diseñadores usan una variedad de papeles para mezclarse o destacar—todo desde papel holograma muy similar a las alas de una mariposa morpho hasta papel de textura rugosa similar a hojas secas. Seguramente podríamos decir que el fenómeno observado en las mariposas es un tipo de diseño gráfico evolutivo. Tratamos de encontrar papeles que se parecieran a las alas de las mariposas lo más posible para realizar comparaciones. Las comparaciones revelan que tanto en términos de la profundidad del tono negro azabache como del efecto estereoscópico del holograma, los papeles son claramente eclipsados por las alas de las mariposas, el producto de dos millones de años de evolución.

WHY
¿Cuáles son los misterios detrás de los colores y las texturas?
La sociedad está cambiando drásticamente. Incluso ahora, 50 años han pasado desde 1972, que se dice que son los límites del crecimiento, los seres humanos siguen creciendo. Los cambios para detener el colapso de la biodiversidad y las acciones para mantener una sociedad sostenible ya no tienen una gracia temporal. Necesitamos más personas para cambiar la sociedad. A menudo decimos que las cosas "evolucionan" cambiando la sociedad. Si decimos que cambiar la sociedad es evolucionar, ¿seremos capaces de aprender más sobre el proceso de evolución de la sociedad a partir de la evolución de los seres vivos?
WILL
La Creatividad Evolutiva surgió al integrar todas las formas de pensar.
"Creatividad Evolucional" comenzó como una pequeña exposición experimental, y actualmente se está expandiendo gradualmente, mientras recibe el apoyo de defensores como la compañía automotriz, la empresa inmobiliaria de mayor escala en Japón y el gerente de la empresa global de vestimenta. (Artículo de referencia:
INFORMATION
- What
- ggg/Texture
- When
- 2016
- Where
- Tokyo, Japan
- Client
- Scope
- Installation / Space Design
CREDIT
- Art Work
- Eisuke Tachikawa
- Photograph
- Kunihiko Sato