PROJECT

FUSEGU BOOK

जापानी चिकित्सा संघों के साथ मिलकर बनाई गई संक्रमण रोकथाम गाइडबुक। चित्रित विश्वकोश प्रारूप ने सीखने को आकर्षक बनाया, व्यापक COVID-19 वितरण प्राप्त किया।

HOW

संक्रामक रोगों के बारे में
सीखने का
एक आनंददायक तरीका
डिज़ाइन करना।

हमें दूसरों के साथ कैसे संवाद करना चाहिए ताकि अधिक से अधिक लोगों को संक्रामक रोगों के खतरे और वे अपनी सुरक्षा कैसे कर सकते हैं, इसके बारे में सही जानकारी से लैस किया जा सके?
खेल आयोजनों जैसे सामूहिक कार्यक्रम जो दुनिया भर से भारी भीड़ को आकर्षित करते हैं, हेपेटाइटिस ए और रूबेला जैसी संक्रामक बीमारियों के संचरण का जोखिम पैदा करते हैं। इसे देखते हुए, Japanese Association for Infectious Diseases और Japanese Society for Infection Prevention and Control ने टोक्यो ओलंपिक और पैरालंपिक से एक साल पहले 2019 की शुरुआत में "FUSEGU 2020" सहयोगी परियोजना शुरू की, जिसका उद्देश्य संक्रामक रोगों की रोकथाम करना था। हम इस परियोजना के लिए प्रचार सामग्री तैयार करने के जिम्मेदार थे।

हमें प्रमुख संक्रामक रोगों, उनके संचरण के तरीकों, और लोग कैसे बार-बार हाथ धोने, स्वच्छता, उचित खांसी शिष्टाचार, और मास्क के उपयोग के माध्यम से इन बीमारियों से खुद को बचा सकते हैं, इस बारे में जानकारी प्रदान करना था। इसे प्राप्त करने के लिए, हमने "FUSEGU BOOK" बनाई, एक पुस्तिका जो आठ प्रमुख संक्रामक रोगों को पात्रों के रूप में चित्रित करती है और उनके संबंधित लक्षणों, ऊष्मायन अवधि, और अन्य विशिष्ट विशेषताओं की जानकारी शामिल करती है। इस पुस्तिका का उद्देश्य संक्रामक रोगों और उनकी रोकथाम के तरीकों के बारे में सटीक जानकारी प्रदान करना था जबकि पाठकों को इसे सीखने में आनंद लेने की सुविधा प्रदान करना था। हमने "FUSEGU BOOK" के व्यक्तिगत पृष्ठों के PDF डेटा का उपयोग करके "SHINDAN" (SHINDAN = "निदान") नामक एक गेम भी विकसित किया और इसे ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर के रूप में जारी किया। इस गेम को अधिक जागरूकता बढ़ाने और अधिक लोगों को संक्रामक रोगों के फैलाव को कैसे रोका जा सकता है इस बारे में ज्ञान प्रदान करने के लक्ष्य के साथ डिज़ाइन किया गया था।

WHY

संक्रामक रोग हमारी अज्ञानता
और जागरूकता की कमी के
कारण फैलते हैं।

जबकि फ्लू और मम्प्स जैसी संक्रामक बीमारियाँ केवल हल्के लक्षण पैदा कर सकती हैं, ये बीमारियाँ कुछ मामलों में स्थायी विकलांगता और यहाँ तक कि मृत्यु का कारण भी बन सकती हैं। आधुनिक चिकित्सा की प्रगति के माध्यम से, जिसमें नई चिकित्सीय दवाओं और टीकों का विकास शामिल है, हमने वायरल संक्रमण के जोखिम को काफी कम कर दिया है। हालांकि, परिवहन के नए साधनों की स्थापना और हमारे आधुनिक समाज में सीमा पार यात्रा में नाटकीय वृद्धि के साथ, संक्रामक बीमारियाँ पहले से कहीं अधिक तेज़ गति से फैल रही हैं। विशेष रूप से, उभरती हुई संक्रामक बीमारियों द्वारा उत्पन्न जोखिम बना रहता है जिनके संचरण और लक्षणों की भविष्यवाणी करना कठिन है, और इन बीमारियों के खतरे के बारे में हमारी अज्ञानता और जागरूकता की कमी हमारे लिए एक मुद्दा रही है।

WILL

संक्रामक रोगों की चुनौती पर
काबू पाना
सार्वजनिक स्वास्थ्य के बारे में
अपनी सोच को बदलकर।

विचित्र बात यह है कि इस परियोजना के लिए हमारी तैयारियां चीन में वायरस का पता चलने के बाद दुनिया भर में COVID-19 के फैलने के साथ मेल खा गईं। संक्रामक रोगों की रोकथाम अचानक पूरी मानव जाति के सामने एक सामान्य चुनौती के रूप में उभरी। इन परिस्थितियों ने हमें प्रेरित किया कि हम FUSEGU BOOK में संक्रामक रोगों की रोकथाम के तरीकों के A4 आकार के पोस्टर बनाएं और उन्हें विभिन्न स्थानों पर लगाएं।
हमने महामारी के दौरान लोगों की जिंदगी बचाने के लिए सहयोगी वेबसाइट "PANDAID" भी लॉन्च की, जो हमारी सामूहिक डिजाइन क्षमताओं का उपयोग करके संक्रामक रोगों से लड़ने वाले आंदोलन को आगे बढ़ाने के हमारे प्रयास का हिस्सा है।
संक्रामक रोगों के अदृश्य खतरे से निपटने और उनके प्रसार को कम करने के लिए, जागरूकता बढ़ाना और अधिक से अधिक लोगों को अपना व्यवहार बदलने के लिए प्रोत्साहित करना अनिवार्य है। ग्राफिक डिजाइन की शक्ति, जो इन्फोग्राफिक्स और अन्य साधनों के माध्यम से सही जानकारी को आकर्षक प्रारूप में पहुंचा सकती है, इस संबंध में काफी प्रभाव डाल सकती है।
ओटो न्यूराथ, जिन्होंने ISOTYPE चित्रात्मक आंकड़ों की पद्धति का आविष्कार किया था जो बाद में पिक्टोग्राम को जन्म देती है, ने भी 20वीं सदी की शुरुआत में लोगों को संक्रामक रोगों के बारे में शिक्षित करने के लिए तपेदिक की रोकथाम का एक मैनुअल डिजाइन किया था। संक्रामक रोगों की रोकथाम का लक्ष्य हमेशा ग्राफिक डिजाइन के इतिहास से अभिन्न रूप से जुड़ा रहा है। इसी तरह, वर्तमान युग के डिजाइनरों के रूप में जहां संक्रामक रोग तबाही मचा रहे हैं, हम दृश्य संचार की क्षमता को अधिकतम करके संक्रामक रोगों की चुनौती से निपटने में लोगों की मदद करना जारी रखने की उम्मीद करते हैं, जो भाषा और पर्यावरणीय बाधाओं को पार करके सभी द्वारा साझा की गई एक सामान्य समझ बना सकता है।

INFORMATION
CREDIT
Art Direction
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa)
Graphic Design
NOSIGNER (Eisuke Tachikawa, Ryota Mizusako, Ayano Kosaka)
Illustration
NOSIGNER (Ryota Mizusako, Ikumi Taguchi)
Photograph
NOSIGNER (Yuichi Hisatsugu)
Collaboration
OZMA Inc.

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